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移动网络游戏用户覆盖率达21%,比例约为PC的三分之一

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发表于 2013-8-12 11:19:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
      GameRes 报道 / 据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,上半年移动网络游戏用户覆盖率约为PC网络游戏用户的1/3,移动网络游戏市场还有进一步提升空间,未来几年内或将形成300~400亿元的大“蛋糕”。

图:网络游戏用户覆盖率.jpg
图:网络游戏用户覆盖率

       PC网络游戏经过多年的发展,市场已经成熟和稳定,游戏用户覆盖率达到61.1%。而在新兴的移动网络游戏领域,移动网络游戏用户覆盖率为21.0%,接近PC网络游戏用户覆盖率的1/3。

       此外,根据已经发布的《2013年1~6月中国游戏产业报告》,上半年国内移动网络游戏市场实际销售收入同比增长100.8%,用户规模达到1.7亿人。按增长率和用户规模估算,移动网络游戏在未来几年内很有可能达到300亿到400亿的市场规模。CNG中新游戏研究(伽马数据)分析,移动网络游戏市场是中国具有发展潜力的行业,影响其发展的因素主要有三个方面:

       在移动智能终端市场普及率来看,虽然一二线城市智能终端市场相对饱和,但在占有2/3人口的县和县级以下的地域,移动智能终端覆盖面还处于低水平。因此。转战广大农村地区成为扩大智能终端普及率的重要突破口,也成为提高移动网络游戏用户数量的关键。

       在电信运营商上网资费标准来看,≥30元/月的流量套餐等是国内三大电信运营商的主要资费结构,资费标准普遍高于国外运营商,而且存在流量限制,这在一定程度上制约了耗费流量的移动网络游戏市场快速发展壮大。所以,优化调整付费模式和上网流量限制,将对移动网络游戏市场起到重要促进作用。

      在移动网络信号覆盖范围来看,自2009年3G牌照发放以来,3G网络建设进展顺利,实现重点大城市连续覆盖,二三级县市重点区域覆盖,但在中西部地区、偏远地区和欠发达地区,还存在覆盖面积小、信号质量差、网络传输速率慢等诸多问题,以上因素牵制了用户在移动网络和移动游戏上的体验。因此,推进3G网络,甚至4G网络建设力度和水平,不仅能够提升移动网络信号覆盖空间,而且可以增加移动网络游戏用户规模。

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