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手游战略布局:吞并获新生?

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发表于 2013-8-12 11:19:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
       GameRes 报道 / 今年中国手游行业呈现爆发式增长行业话题不断,产品间内容置换,海外合作联合开发,游戏厂商纷纷拓展战略布局,而最受关注的还要数近期国内手游公司收购频发。百度天价收购了应用发行和游戏平台商91无线,今年5月和6月,华谊兄弟两次出售持有的掌趣科技股份,随后传出其将收购另一家手机游戏研发商广州银汉科技,游戏行业已经成为传统行业和投资商眼中的“潜力股”。

    由于手游资本过热,中小厂商也爆发出惊人的潜力。据业内人士透露,南京一小研发团队估值高达2500万,可见受不关注的不仅仅是知名游戏厂商,整个游戏产业都散发着挖掘的价值。在移动互联网的推动下,中小厂商产品更具机动性,尽管规模不大,但产品极赋创意性,得到更多渠道的扶持,从目前的局势观察,也并不是无利可图。

    成功的产品做精的同时强调差异性,吸引用户去玩这是其一,其二,吸引用户付费,说明产品满足了用户需求,才能充实产品后续的完善,延续产品存活周期。2013手游掀起了卡牌风暴,盛大的《百万亚瑟王》呼声如火如荼,但也并非一枝独秀,由掌游ZPLAY代理的日系卡牌手游《魔女大战》具有相同气场的同时,在对战模式更具可玩性。

    收购后的产业会获得新生?随着各业投资商收益平缓,近年来游戏业的迅猛发展,未来将有大量的跨界企业寻求游戏合作,甚至并购。受益衡量,被收购方无疑会拥有大额收购金,并将获得更多的资源,使团队正规化走向品牌。而对收购方而言更看重的是产品价值,将会对产品以及团队相互衡量。无论坚持对游戏的憧憬,或视为谋生的手段,当代的游戏人已经被行业所认可。

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