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求斜45度视角地图编辑器?

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发表于 2005-1-19 15:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
那大侠有没有斜45度视角地图编辑器?

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发表于 2005-1-19 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:求斜45度视角地图编辑器?

《暗黑破坏神2》的地图编辑器要吗?可以编辑《暗黑破坏神2》的地图,
前天gogo正好让我帮助找一下。呵呵。算是碰巧了。
http://61.145.118.229/temp/1.zip[源代码]
http://61.145.118.229/temp/2.rar[html文档]
http://61.145.118.229/temp/3.zip[执行代码]

-----------修改------------
晕倒,看错标题了。这个不是45度的。凑合吧。:(

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 楼主| 发表于 2005-1-20 10:24:00 | 显示全部楼层

Re: 求斜45度视角地图编辑器?

运行不了,出现错误!

sf_2005120102426.bmp

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发表于 2005-1-20 10:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 求斜45度视角地图编辑器?

gesoft: Re: 求斜45度视角地图编辑器?

运行不了,出现错误!


不会少alleg40.dll文件吧,估计要不就是下载文件损坏了,要不就是解压软件有超强纠错功能。呵呵。
rar的那个包里面有。

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发表于 2005-1-20 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:求斜45度视角地图编辑器?

玩乐兄,你太强了,好东西啊

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发表于 2005-1-20 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:求斜45度视角地图编辑器?

此地图编辑器基于 Allegro 引擎, alleg40.dll 是此引擎需要的库,  Allegro 也是个开源的引擎可以到 http://alleg.sourceforge.net/ 下载

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 楼主| 发表于 2005-1-20 15:07:00 | 显示全部楼层

Re: 求斜45度视角地图编辑器?

先谢玩乐兄了,不过没能运行!
  我想问一下我要做一个45度这样地图编辑器应注意哪些方面?没有做地图编辑器?讲讲你们的经验吧!学习学习

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发表于 2005-1-20 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:求斜45度视角地图编辑器?

先做再问

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发表于 2005-1-20 17:09:00 | 显示全部楼层

Re: 求斜45度视角地图编辑器?

如下回复的概念纯粹个人想法,说错了请勿介意。
斜视角2D游戏比较容易的解决高度遮挡关系而且比较真实(有不明白这个的,可以到云风同学的网站上找找相关资料),所以很多rpg游戏都采用了。pc游戏上采用这种视角的,我最早见过的及时战斗rpg是台湾的《笑傲江湖》。

地图编辑从数据组织上将其分为2+1类。
1、暗黑系列、星际系列以及魔兽系列(包括wc3)的,比较常见了,就是拼格子放贴图,根据需要填写格子的属性(表示那个格子是障碍那些不是等等)、放置了物品指针(根据指针得到该物品的贴图或者物品其他信息)。一般地表贴图小,接缝部分都是美术进行逗接好的(如果你觉得这样还是变化少,可以使用边缘alpha的图素)。这样的组合地图图片部分是占用内存比较小。此种地图寻路算法一般采用A*之类的算法,注意A*不合适网络游戏,当然可以减少搜索步长,但是我个人感觉还是不合适。

2、盟军敢死队系列的,我个人感觉应该就是一张已经由美术直接用ps做好的图片,然后在生成一张等大或者按照一定比列缩小的mask障碍以及遮挡关系数据图片。例如人走在被遮挡的地方,先画人物,然后将这个区域剪裁一片后,在画一遍。《盟军》系列,还有比较复杂的3D数据。这样的做法的优点是画面精美,但是内存消耗比较大。程序方面数据组织会很复杂。初始化地图读取时间比较慢。(也许可以分块载入,不知道)。此类游戏一般采用凸多边形路径搜索,速度快且人性化。

2.5、模拟人生系列的。2类总是太少,怎么着也多凑一种,呵呵。其实是就是第一种的数据组织增强版,但是可能又不需要第二种3D地形数据。这个也就这么多说的了。呵呵。


其实2D斜角发展了不少年头了,也有大把的文档和源代码借鉴,只是最关键还是要根据不同的游戏内容,精心组织好地图数据才是最重要的。

《暗黑2》的这个地图编辑器源代码应该不是很难看懂,如果界面和操作性能上有兴趣的朋友再加以雕琢后,一定能获益不小,不单纯是技术上的噢,说不定找工作、提薪水、拿奖金、升职位、中六合彩都有帮助噢。哈哈哈!!!

游戏制作,我觉得编写游戏地图编辑器,是难度最大的,也是最见功底的。这里说的功底是说程序员对于产品的商业意识强弱度。我猜想游戏公司能够做技术主管的应该是该类人员。当然做游戏公司的技术顶尖人员,让公司老板有点担心有点怕,不高兴时候,老板还要捧两句的,也是一件很爽的事情,呵呵。(网络游戏的这里不算,能编写服务器我觉得还要强些)


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请不要再叫我玩乐了。我最近身体不太好,黑格尔说:“叫着叫着说不定真的就完了。”[em11] [em10] [em7]
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发表于 2005-1-21 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:求斜45度视角地图编辑器?

难道玩乐兄...嘿嘿,那叫你吃喝兄了

看来吃喝兄不但在3D方面很厉害,对2D游戏也是很有研究啊,受益非浅,pfpf
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