开源游戏服务器端框架 Firefly 发布时间表: - 8月8日发布首个版本 Firefly V1.2.0;
- 8月8日~8月15日陆续发布firefly的各种文档内容(包括api、架构、环境、性能等);
- 8月12日发布Firefly V1.2.1 版本;
- 8月14日发布Firefly V1.2.1 api;
- 8月14日发布服务器端基于Firefly,客户端cocos2d-x开发的 手机卡牌游戏《暗黑世界 V1.0》完整商业版源码 (包含系统:注册、登录、创建角色、新手剧情、掉落系统、通关副本、使用物品、个人信息系统、卡牌吞噬系统、装备使用、装备吞噬、套装系统、技能系统、布阵系统、评分系统、计算系统);
- 8月19日发布测试文档;
- 8月19日发布Firefly + cocos2d-x开发的 手机卡牌游戏《暗黑世界V1.1》完整商业版源码 (新增系统:竞技场系统);
- 8月22日发布Firefly + cocos2d-x开发的 手机卡牌游戏《暗黑世界V1.2》完整商业版源码 (新增系统:合成系统);
- 8月27日发布Firefly + cocos2d-x开发的 手机卡牌游戏《暗黑世界V1.3》完整商业版源码 (新增系统:短信系统);
- 9月02日发布Firefly + cocos2d-x开发的 手机卡牌游戏《暗黑世界V1.4》完整商业版源码 (新增系统:雇佣在线玩家共同战斗、查看被雇佣信息);
- 9月05日发布服务器端基于Firefly,客户端as3的45度回合制rpg网页游戏源码《烽烟OL》完整商业版源码;
- 持续更新游戏所需系统玩法模块(预计共有30余个);
- 持续更新firefly框架;
- 持续更新firefly文档(包括api、架构、环境、性能等);
Firefly团队:我们或有不足,但我们不停努力!
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