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冰川网络市场再定位:要做自主平台

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发表于 2013-8-15 11:19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
     GameRes报道 / 近日,冰川网络的负责人袁卫奇对GameRes透露,冰川网络即将重点推出其旗下游戏平台——冰川页游(http://yy.q1.com/),又称Q1平台。目前此平台上已经有冰川自主研发的2款端游、4款页游以及多款联运产品,选取的皆是当前游戏市场上的热门精品游戏。对比冰川网络近年来不断快速拓展产品线的行为,其平台策略或将往“端/页/手游”全面运营的方向发展。

图1.jpg

  2013依然是页游和手游为代表的轻游戏的持续爆发年。

  根据《2013年1~6月中国游戏产业报告》显示,截至今年6月为止,中国端游用户数量增速持续放缓,仅为4.1%,而页游和手游用户数量分别比2012年同期增长了36%和119.3%。“轻”游戏正逐渐占据网游市场的主要地位,端游厂商们纷纷转变企业策略,一边专注产品研发,努力打造符合国情的精品“轻”游戏,一边把目光投向了自主游戏平台,打起了“拿来主义”的主意。

  “对于冰川页游这个平台,我们奉行的是‘拿来主义’。”袁卫奇称。早在两年前,经验丰富的他就被冰川网络调派到页游事业部,现任冰川页游平台的运营总监。可想而知,冰川网络在很早之前便在筹谋,打造这个自主化、综合化、精品化的游戏平台。

  那么,何谓“拿来主义”呢?

  冰川页游袁卫奇有自己的定义,列出如下数点:

  1、只要是一切市面上优秀的、精品的游戏,玩家喜欢的,冰川页游都会拿来运营。

  2、冰川页游并不是单纯地联运产品,更要深度地研究这些产品的成功之处,“拿来”一切优秀的游戏元素、玩法概念,并将其转化到平台自主研发的产品中。

  3、杜绝村服、鬼服、僵尸服,冰川页游将为每位玩家配备贴心客服,提供最温馨最及时的服务质量,真正实现“大家一起玩”“永远有伴陪着玩”,拿住玩家们的心思。
 
   图2.jpg
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