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楼主: qowp332

[原创] 谈:我有个牛逼的创意,现求卖掉,保管名利双收

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发表于 2013-8-18 20:02:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 善与恶 于 2013-8-18 20:05 编辑
qowp332 发表于 2013-8-18 12:58
第一 我什么时候说凡人没创意了?凡人成功创意占不到1%的因素.什么领路人,只要某个小说火了都可以叫XX类小 ...


咳~~~

使命召唤不过是一个无脑突突突游戏而已.- -!


你确定你玩的是使命召唤而不是CF或者其他什么的的话。

那你的新婚之夜也之不过是在啪啪啪而已!

哦 HOHOHO ~~~~~~~

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发表于 2013-8-19 00:59:46 | 显示全部楼层
后面关于创意单位争论就没有什么意义了。

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 楼主| 发表于 2013-8-19 01:35:07 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-8-18 20:02
咳~~~

使命召唤不过是一个无脑突突突游戏而已.- -!

你确定COD和CF有很大差别?
---------
新婚之夜 不啪啪啪 还能干啥?
----------
HOHOho

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发表于 2013-8-19 10:00:59 | 显示全部楼层
qowp332 发表于 2013-8-19 01:35
你确定COD和CF有很大差别?
---------
新婚之夜 不啪啪啪 还能干啥?

有啊!名字啊

CF你告诉我一个主角的名字呢?

新婚之夜难道你都不知道新娘是谁,你就啪啪啪?难道新婚之夜你喊鸡?

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发表于 2013-8-19 10:13:40 | 显示全部楼层
文章说的挺好的,没看懂的人就别喷了。
创意挺重要,但是一个外行能提出“好创意”的可能性接近于0.
好创意产生的背后是大量的实战经验、市场分析,而好创意变成好产品更是需要整个团队强大的执行力。
游戏越复杂,这中间的过程就越长。

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发表于 2013-8-19 10:39:25 | 显示全部楼层
ab_946 发表于 2013-8-19 10:13
文章说的挺好的,没看懂的人就别喷了。
创意挺重要,但是一个外行能提出“好创意”的可能性接近于0.
好创意 ...

光是实战和市场?就国内游戏的实战和市场来说,和国外的比起来就是小学生课堂和成年人社会的区别。这就是我一直看不起国内某些策划的原因。完全没有认真,深刻的去接触过国外的优秀东西。

04年我同学参加魔兽世界的北美内测的时候就说过,就这个游戏的基本内容,美工,技能什么的全部换成国内武侠名字,哪就算不是牛B作品也差不多了。然后呢?整整5年后,各种山寨WOW的作品,比如剑侠情缘OL3才出现。

一个能提出好创意的人,不但要有实战经验,还要接触大量的优秀游戏作品和各类衍生作品。都在说逆转裁判的剧情不错,其实逆转裁判的剧情很多段子都来自于侦探小说。琼瑶,金庸的小说牛B吧?但是琼瑶,金庸的小说里有不少段子,或者路子也来自于国外的小说翻译。

我只是看不惯有些闭门造车的人的自我为尊,说不好听点,你和外行的区别也就是小学5年级和小学3年级的区别。

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发表于 2013-8-19 13:09:35 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-8-19 10:00
有啊!名字啊

CF你告诉我一个主角的名字呢?


我感觉那位先生连体验游戏方面都有问题,更无须谈论其他的了

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发表于 2013-8-19 19:01:54 | 显示全部楼层
好顶赞!!!谢谢楼主分享,转载到空间切莫怪

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发表于 2013-8-23 10:42:08 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-8-18 13:48
嗯,为什么它会火,为什么后来模仿它的不会火?正因为它是领路人是创新者。

无脑车枪球没创意????你 ...

井底之蛙,使命召唤一代销售就上亿,其他作品要N多代累积。

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发表于 2013-8-23 10:46:36 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-8-19 10:39
光是实战和市场?就国内游戏的实战和市场来说,和国外的比起来就是小学生课堂和成年人社会的区别。这就是 ...

这不是人是做游戏策划的,只是个玩家。
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