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美国7月移动游戏收入2.71亿美元 同比增长了32%

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发表于 2013-8-20 09:55:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  持续增长的移动游戏收入使得美国7月份的数字收入同比增长了5.4%至11亿美元。

  根据来自SuperData的最新报告,7月份美国移动游戏收入同比增长了32%至2.71亿美元。7月份美国区收入最高的游戏是《糖果粉碎传奇》,该游戏为开发商King每天带来43.8万美元的收入,另外一款游戏Marvel War Heroes的收入也相当可观。免费游戏的转化率平均在5%以上。

  7月份美国区PC和主机下载游戏的收入为2.86亿美元,比移动游戏只多了一点点。不过,这个数据和一年之前相比,下降了13%,很大原因是不断萧条的主机市场。像Steam之类的分销平台的夏季销售支撑了PC和主机游戏的销售,把PC下载收入提高到了1.58亿美元。

  社交收入和几年之前的成绩相比更惨,但和上个月相比,收入增加了3000万美元至1.64亿美元。免费社交游戏的转化率平均为2.11%。

  在MMO游戏方面,付费游戏的收入为760万美元,玩家为580万,同比大幅下降很大原因是《魔兽世界》玩家的大量流失。免费MMO游戏玩家达到4580万,平均每个玩家的消费达到了40美元。

by:游戏大观
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