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当前比较好的delphi的游戏引擎大概就如下表

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发表于 2005-1-20 20:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
名称
Asphyre (PowerDraw)
DelphiX
FlegelX
GameVision SDK
Project Omega
WDirectX
XCESS
GDK

支持的DirectX版本
9.0c
7.0
3, 6 and 7
9.0b
8.1
9.0
8.1  

源码
Open Source
Source included
With registration
With registration
Open Source
Open Source
Open Source

Delphi 版本
5, 6, 7
3, 4, 5*
4, 5, 6
4, 5, 6, 7
4, 5, 6, 7
6, 7
4, 5, 6, 7

支持语言
Delphi
Delphi
Delphi
Delphi, C/C++, Pure Basic
Delphi
Delphi
Delphi


太多项目了,比如对 3d,2d 的支持情况等等;要看详细的还是看看这张表吧

http://blog.csdn.net/s.f.%20/archive/2004/10/06/125686.aspx

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发表于 2005-1-21 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:当前比较好的delphi的游戏引擎大概就如下表

S.F.兄又现身了,传奇源码有无进展,有无服务端源码,我都等很久了

上面那个表的原版见http://turbo.gamedev.net/wrappers.asp,CSDN的那个表不是实时更新的

我也关注这些引擎好久了,总体说来没有太理想的

首先表中的这些引擎只是支持directx的,没有包括opengl的,delphi倒是有几个比较好的opengl引擎

这个表是Asphyre的作者写的,本来Asphyre(也就是以前的PowerDraw) 是比较优秀的,但前年作者宣布由于工作原因停止开发,去年下半年作者又宣布继续开发,可以想象结果

Omega也是一个比较活跃的项目,可惜问题比较多,也不适合大型项目,作者是德国人,有几个支持者(为数很少)

GDK是一个半商业项目,虽然写的非常优秀但不提供源码只能放弃

其它几个基本处于停滞状态,没有生气,不用考虑了

我寻找这些东西已经很长时间了,遗憾的是没有合适的稳定的大型的项目,我曾试图使用Omega后来发现还不如不用。最后总结,这些引擎看上去虽然不错,真正开发就别想了,尚没有一个大型项目建立在这些引擎上(Asphyre尚有一个比较大的个人项目)

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 楼主| 发表于 2005-1-24 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:当前比较好的delphi的游戏引擎大概就如下表

Omega 我当时看到后,发现是d3d做的2d,那么效率没问题;但是还是有许多问题,如文档、中文化支持等等许多工作,另外它自己提供的Map的管理还很简单;要基于它开发自己还是得编写大量代码

传奇源码就是目前这些流传的版本了;delphi 的server端没有;也可能有人有,但我目前还没发现谁有;

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发表于 2005-1-30 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:当前比较好的delphi的游戏引擎大概就如下表

delphi的server已经有人重写了。 .

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发表于 2005-2-1 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:当前比较好的delphi的游戏引擎大概就如下表

Omega 就我用过而言, 觉得只能写出个桌面游戏(麻将??)如果什么都不改的话, 就这样显示中文的时候你还得郁闷. 有人做了个omega mappy的地图组件, 功能如何没具体用过不知. 如果作者肯更新到dx9.0的话, 中文显示就不会有问题. 不过估计写大型游戏还是很难

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发表于 2005-2-2 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:当前比较好的delphi的游戏引擎大概就如下表

Omega 做一般的2D游戏没问题
我正用它来做一个2D的RPG游戏
当然,想要开发大型游戏,这些引擎都别指望,靠自己开发一个吧

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发表于 2005-2-24 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:当前比较好的delphi的游戏引擎大概就如下表

Asphyre怎么支持中文?

我看了一会他就爱上他了!
虽然DEMO很少!
FPS居然460多!
太tmd夸张了.
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