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日本移动游戏开发商燥起来了!15家手游商联合抵制渠道

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发表于 2013-8-22 15:28:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
       北京时间8月21日,日本游戏圈爆发惊天大事件。据日本最大商业日报《日本经济新闻》报道,15家日本移动游戏开发商正准备联手,在智能手机平台营销各自的产品。

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      据了解,参与此次合作的15家厂商将通过广告形式,在游戏内搭建一个交叉推广网络,引导用户从一款游戏进入另一款游戏,从而达到宣传效果。《日本经济新闻》的报道指出,这15家厂商合作目的很明确,是为了避免GREE、梦宝谷运营商DeNA与苹果或谷歌公司对游戏收入的双重盘剥。

      这15家厂商包括世嘉、卡普空(Capcom)和Taito等,其中,世嘉公司据信发起了本次合作。在智能手机平台,这些厂商的用户数量共计达2000万。

      此外,《日本经济新闻》称,已确定合作的15家厂商还在游说另外15家厂商加入联盟,如获成功,他们的用户基数将达到4000万。而这无疑将蚕食GREE和梦宝谷在日本移动游戏市场的地盘。

      报道指出,这15家厂商有望今秋推出面向最终用户,以推广各家智能手机游戏为目标的一个网站,但交叉推广网络何时发布,尚不得而知。《日本经济新闻》预测,该交叉推广网络很有可能与网站同期上线。

       该报称,在日本游戏行业,这样的联盟史无前例。资深移动游戏咨询师塞尔坎·托托则认为,移动游戏开发商之所以协作,是为了联合抵制GREE、梦宝谷,以及LINE、Kaokao Talk等移动通信平台,保护各自的收入不为平台所瓜分。

       然而,塞尔坎·托托称,让15家日本游戏公司达成一致,执行计划,并始终遵循一条共同战线乃巨大挑战。在他看来,如果此次合作最终成形,那么日本许多移动广告公司也将受牵连,利益将受损。与此同时,他更犀利地指出,此次合作有可能“雷声大雨点小”:日本移动广告产业受损轻微,而世嘉、卡普空等巨头也不会真正停止在GREE、梦宝谷或其他社交游戏平台发布游戏。
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