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国内游戏市场日趋两极化 端游向左手游向右

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发表于 2013-8-26 14:38:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
      端游向左,手游向右。

  今年的Chinajoy明显与以往不同的是,移动游戏话题火热。从各种围绕移动游戏的主题论坛,到各种面向移动游戏的颁奖典礼,再到各种手游项目的对接。一些游戏公司大佬不禁感叹,不谈点手机游戏或者做点手机游戏,好像都要out了。

  相比沉淀了10多年的端游,手机游戏发展才不足两年,但是这个市场已经变成竞争的红海。王鹏辉说,门槛低、变现快是手游创业者的天堂。三五人的小团队就可以做一款手游。

  让创业者无所畏惧的闯入手机游戏的另一个动力是资本。一位不愿具名的知名VC透露,手游作为清晰找到盈利模式的移动互联网产品,是PE和VC所热衷的,有的是为了战略投资,有的单纯只是价值投资。

  游戏工委、伽马数据和IDC共同发布的报告显示,上半年手游市场销售收入达25.3亿元,同比增长100.8%。而英国分析公司JuniperResearch最近发布的FutureAppStores报告显示,2017年,全球手游市场消费可达240亿美元。

  除了大批拿着资本的热钱杀入手游创业企业外,还有一部分从传统端游市场过渡而来。

  2007年就开始涉足端游和网页游戏的蓝港在线,并没有在市场上闯出名堂。去年全线押宝手游后,蓝港在线开始崭露头角。蓝港在线CEO王峰内部会议上表示,将“单月净收入过亿”变成一年内可以实现的目标。

  理想丰满,现实骨感。当乐网CEO肖永泉曾说过,如今手游月收入低于100万的占90%。除去成本,能够活下来的手游公司不再多数。更有甚者,是在赔本赚吆喝。

  这反射到投资人身上,就是项目的退出时间。

  多位投资人告诉经济观察报,并没有指望通过手机游戏公司上市来实现投资退出。英特尔投资中国区总监吴蓉晖表示,不仅是手游,未来的移动互联网项目更多的将以兼并并购的方式退出。

  国内A股公司对手游概念股的追捧也刺激到了创业者。

  8月22日,凤凰传媒公告拟3.1亿元收购上海慕和网络科技有线公司64%股权,进入手游领域。此前,华谊兄弟、朗玛信息、掌趣科技等皆因并购手游公司而股价窜涨。创业者对公司的估值也随之水涨船高。

  反观,国内传统的端游公司并没有在手机游戏上大刀阔斧。在已经披露的上市公司财报里,游戏公司的主营收入全部来自端游,手机游戏的营收体量相比还不成规模。

  在空中网的第二季度财报里,手机游戏的收入只有为89万美元。虽然下半年,空中网打算推出多款手游,但是这并不会形成太大规模营收。张颖楠认为,目前公司还是端游为主。

  纪学锋就曾明确表示,巨人的重心还是在端游市场,手游也在布局,但还是要进一步观察市场。

  准备今年下半年上线手机游戏的苏州蜗牛,并没有着急去市场推广。石海说,手机游戏最迟明年这个时候就要洗牌。届时对于传统的端游公司来说,有钱、有人、有经验再来大举进入手游市场并不困难。未来手游概念股也一定是有着端游研发基础的公司。

by:互联网
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