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一款安卓游戏:卖出144份 盗版50030份

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发表于 2013-8-27 00:06:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Gentlemen!游戏的开发团队Lucky Frames最近在官方发表了一篇博客,他们给出了Gentlemen!在Android平台的具体运营情况:卖出144份、盗版50030份,远小于预期。

  Gentlemen!是Lucky Frames在三周前发布的一款对战类游戏,它支持iOS和Android平台,适合运行在7寸-10寸的平板设备。由于开发者有基金支持而无需把盈利要求放在第一位,设置的初始难度有点高,最重要的是这款游戏的售价为5美元,所以他们最初的设定销售目标为卖出2000份,这样差不多就能保持盈亏平衡。

  在Google Play上架两天后,Lucky Frames团队得到了 一些奇怪的数据,虽然卖出的Android版只有8份,但是在连接到游戏后端的Android用户(即盗版用户)却超过2000名。这引起了他们的注意并把这条信息发到推特上去,这条信息或许让大家稍稍注意了这个游戏,在三周后,官方再次公布的运营信息显示:iOS版卖出1114份,Android版卖出114份,而Android盗版却有50030份。

  究竟一个商业游戏该不该做Android版?或许这份数据已经给出了答案。卖出更多代表商业上的成功,而玩家更多则代表名气上的成功,每一位开发者都需要在这两者之间权衡,你需要让你的游戏知名,而且还需要赚钱。

  最后分享一份这个游戏的小数据吧,Google Play的用户更愿意评论应用,而且他们的评论更偏向正面。App Store则没那么多了,而且评分还要低一些。当然,这也可能是App Store玩该游戏的基数更大吧。

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来自:驱动之家

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发表于 2013-8-27 09:44:13 | 显示全部楼层
如果安卓市场不出反盗版机制,建议开发者放弃安卓市场,或者采用免费下载+游戏内部收费模式
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