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做了个HL2的图,放了个直升机,编译BSP。。运行。。天啊

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发表于 2003-10-31 14:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计中。。
sf_20031031145413.jpg

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 楼主| 发表于 2003-10-31 14:56:00 | 显示全部楼层

Re: 做了个HL2的图,放了个直升机,编译BSP。。运行。。

运行中..

我被直升机打死了..

sf_2003103114560.jpg

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 楼主| 发表于 2003-10-31 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:做了个HL2的图,放了个直升机,编译BSP。。运行。。天

我的WC.EXE 的配置文件,照着改一下,你也可以试了

**可用源代码生成的WC.EXE, COPY到1.3G中的哪个有资源的版本来运行
编译BSP的VBSP,VVIS...也是用源代码生成的

GameCfg.ini

[Configs]
NumConfigs=1
[GameConfig0]
Name=hl2
GameData0=F:\Game\hlres\anon-hl2\bin\halflife2.fgd
TextureFormat=5
MapFormat=4
DefaultTextureScale=1
DefaultLightmapScale=16
GameExe=F:\Game\hl\hl2.exe
DefaultSolidEntity=env_bubbles
DefaultPointEntity=ai_ally_manager
BSP=F:\Game\hl\bin\vbsp.exe
Vis=F:\Game\hl\bin\vvis.exe
Light=F:\Game\hl\bin\vrad.exe
GameExeDir=F:\Game\hlres\anon-hl2
MapDir=
BSPDir=F:\Game\hl\hl2\maps
CSG=F:\Game\hl\bin\vbspinfo.exe
ModDir=F:\Game\hlres\anon-hl2\hl2
GameDir=F:\Game\hlres\anon-hl2
CordonTexture=BLACK
MaterialExcludeCount=0

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发表于 2003-10-31 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:做了个HL2的图,放了个直升机,编译BSP。。运行。。天

怎么加进去的啊?

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 楼主| 发表于 2003-11-1 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:做了个HL2的图,放了个直升机,编译BSP。。运行。。天

在地图编辑器里直接放实体就可以

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发表于 2003-11-6 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:做了个HL2的图,放了个直升机,编译BSP。。运行。。天

怎么大虾也用这个软件么~?
偶喜欢诶~用这个做了几个cs地图~~~
没想到这里也用得上~~

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发表于 2003-11-6 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:做了个HL2的图,放了个直升机,编译BSP。。运行。。天

有没有坦克  大炮啊
有水的地方放几艘航空母舰和军舰

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发表于 2003-11-13 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:做了个HL2的图,放了个直升机,编译BSP。。运行。。天

应该就是预设的挂好AI的game play object class,在HL2里,所有的Actor都通称为entity....
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