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HL2 MOD研究遇到障碍,欢迎讨论!

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发表于 2003-10-31 15:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们手上现有两样东西,
src_main,简称hl2src,
anno-hl2,简称hl2exe。
已知hl2src和hl2exe版本不同,hl2src要hl2exe旧一点点,可执行文件两者完全不能混用,地图(bsp)资源可以完全兼容,实体(mdl)资源只能向下兼容。
以上结论如何不同意见,请指出。

参照hl1的MOD制作方法,可以看到,目前的hl2还没有hl.dll或hl2.dll可以直接对应仿制。
目前可以动脑筋的是server.dll和client.dll。幸运的是,检查了源代码后,发现server.dll和client.dll的结构是熟悉的。如果有一套完整的src/exe,有把握可以添加新的实体,例如增加新的武器。
问题是新添加的文件只能编译成hl2src兼容的较低版本,而无法在hl2exe上运行。换而言之,大部分现有的mdl资源都不能用!

诸君的意见?

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发表于 2003-11-1 03:22:00 | 显示全部楼层

Re:HL2 MOD研究遇到障碍,欢迎讨论!

只能自己做mdl资源了.

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发表于 2003-11-1 03:25:00 | 显示全部楼层

Re:HL2 MOD研究遇到障碍,欢迎讨论!

我试过half-life1的sdk里的mdl原始资源, 变化不太大, 可以用, 只是physics部分还不清楚, 这也是hl2增加的.

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发表于 2003-11-1 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:HL2 MOD研究遇到障碍,欢迎讨论!

我也发现了这么问题,一直想改源代码,升级到37去,可惜现在也没有成功。

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发表于 2003-11-2 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:HL2 MOD研究遇到障碍,欢迎讨论!

在utils目录下有好多关于bsp、mdl以及脚本文件的生成和检测工具,看能不能参考一下!我想把它的文件系统弄白了,这个问题也就没有什么了!
下面给几个参考路径:
\utils\hlmvtest\------------Half-Life Model Viewer测试程序
\utils\hlmviewer\---------Half-Life Model Viewer程序,与上一个哪个新还不清楚!这个东东很重要哦!
\utils\vbsp\---------------BSP文件创建工具
\utils\vview\-------------BSP文件阅览器
\utils\studiomdl\--------从QC脚本生成一个MDL文件
\utils\makevmt\--------生成VMT文件工具
\utils\bspzip\------------bsp文件装包工具,生成PAK文件
\utils\makels\-----------生成脚本文件工具
\utils\vbspinfo\---------Valve BSP文件信息查看工具
\utils\printbones\------好像是MDL文件实体信息列印工具
\utils\vtex\--------------Valve纹理材质文件VMT生成工具
。。。。。。
其他的还有好多,比如说Audio处理的,各种图像文件(TGA,BMP等)处理程序都有。好好研究吧,祝大家好运!
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