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Unity正式发布2D工具 不再只是Unity 3D

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发表于 2013-8-29 18:05:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 伴随着Unity 4.3版本的正式面世,Unity也在规划未来公司的发展方向,为推广游戏民主化的概念,为了让引擎更能满足不断增长的各方市场需求,让Unity游戏产业链更加成熟和完善,Unity在Unite上公布了几个重量级的战略部署:

  1.Unity正式发布2D工具——Unity不再只是Unity 3D

  2.Unity正式宣布成立Unity Games——将为移动游戏发行高质量的游戏扩展阅读

  3.Unity 推出Unity Cloud——使开发者更容易地推广游戏和并将游戏商业化

  Unity正式发布2D工具——Unity不再只是Unity 3D

  Unity 的2D工具旨在解决开发者在使用 Unity 开发2D项目时所遇到的可用性易用性和效率性问题。



  “我们想坚持不懈地改善 Unity 和及其对开发者的适用性,”Unity Technologies 的 CEO David Helgason 说。“Unity 能且已经被用于开发许多令人惊叹的2D项目。

  但我们知道它还可以做得更好。因此我们打算再往前迈一大步,为 Unity 引进基本工具,使其真正成为很棒的2D引擎。”

关于Unity

  Unity Technologies创建了 Unity,而 Unity 是一个灵活且高性能的开发平台,用于制作富有创意的3D和2D智能互动游戏。其“一次创作,随处部署”的能力使开发者们能够将内容发布到所有最热门的平台。Unity Technologies 引以为傲的是其拥有一个超过200万开发者的繁荣社区,其中包括大发行商、独立工作室、学生以及业余爱好者。为了保持走在创新前沿,Unity Technologies 孜孜不倦地向其备受赞誉的三维开发工具和游戏开发民主化计划投资,投资项目包括资源商店数字内容市场和Unity Games服务等。Unity Technologies 总部位于旧金山,在加拿大、中国、哥伦比亚、丹麦、芬兰、德国、日本、韩国、立陶宛、新加坡、瑞典、乌克兰和英国都设有分支机构。

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