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[讨论] 网游、塔防游戏新主张,将棋牌融入游戏中去

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发表于 2013-8-30 12:13:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 13561832071 于 2013-8-30 12:17 编辑

想法已经成型

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发表于 2013-8-30 13:54:26 | 显示全部楼层
请说!

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发表于 2013-8-30 21:05:09 | 显示全部楼层
塔防的节奏已经比较慢了,加入卡牌节奏会更慢,不知道楼主有什么看法,
我是不赞成,我现在考虑的是怎样才能让塔防的节奏变得饱满

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 楼主| 发表于 2013-8-31 13:33:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 13561832071 于 2013-8-31 16:10 编辑

我的想法是把象棋放进网游或塔防中,当然把之放入网游中也许更适合,可以用和象棋类似的机制来设计,国家之间,帮派之间的领土攻阀,国主或帮主掌握整个棋盘(这个棋盘肯定是和传统的棋盘类似,可以让国主或帮主看清整个战场的形势,有没有对方玩家在攻打哪个棋位,还可以命令已方玩家去攻打对方的哪个棋位),当然也可委派棋手,每个国主或帮主可以在自己的领地内设定棋位,在我脑中的网游将不在以打怪升级为主,本人虽然不会做游戏,但是一些想法还是挺有趣的,希望可以给咱们国家游戏工作者带来帮助

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 楼主| 发表于 2013-8-31 13:42:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 13561832071 于 2013-8-31 13:44 编辑
美猴王学习机 发表于 2013-8-30 21:05
塔防的节奏已经比较慢了,加入卡牌节奏会更慢,不知道楼主有什么看法,
我是不赞成,我现在考虑的是怎样才 ...

把象棋放进塔防,高手可能几步就解决战斗了,我反而但心它的速度太快了,影响游戏的可玩性

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发表于 2013-9-2 13:54:01 | 显示全部楼层
我也觉得 象棋太博大精深了  高手会完爆其他玩家的~

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发表于 2013-9-2 15:01:55 | 显示全部楼层
不理解。。。。。。。。。

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发表于 2013-9-2 17:00:57 | 显示全部楼层
三国志10的战役?
这可是三国志最核心的设计之一。

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发表于 2013-9-2 17:25:43 | 显示全部楼层
简单的融入就可以了!

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 楼主| 发表于 2013-9-2 18:16:02 | 显示全部楼层
我会再发个贴把我的思路及游戏规则简要的写一下,,,,我可是免费给大家提供思路的啊
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