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台球的滚动效果

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发表于 2005-1-24 11:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
像可乐吧、桌球大师那样的2D台球游戏中的球体的滚动效果是怎样做出来的。
它是怎样来处理图片的。
应该创建怎样的图片???

谢谢 [em24]

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发表于 2005-1-24 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:台球的滚动效果

猜测的说:建立一个台球滚动动画链,然后根据角度旋转后,带个Alpha通道Blt,至于如何高效的完成旋转,上次我也没完成~~

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发表于 2005-1-26 22:05:00 | 显示全部楼层

Re:台球的滚动效果

之前我认为是做了图像的球面扭曲,可是后来发现这种做法的计算量相当大,
所以推翻了这个想法

但是楼上所说的方法,我也不太统一,台球滚动的时候转动轴是任意方向的,如果按照你
的方法,真实模拟就需要大量图片

球体在运动过程,滚动的视觉效果是有球体表面的数字块带来的,这样球的本体是一张图,而
上面的数字块又是一张图,通过移动和切割数字块图,可以实现接近的效果,但是,有个问题
就是,球体表面在按轴转动的时候,呈现的视觉效果是扭曲,这样才导致我有了最开始的想法。

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发表于 2005-1-26 23:09:00 | 显示全部楼层

Re:台球的滚动效果

关注?????

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 楼主| 发表于 2005-1-31 09:09:00 | 显示全部楼层

高手们,多来些意见

关注中。。。

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发表于 2005-1-31 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:台球的滚动效果

不懂,感觉很难。高手多指教了。
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