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韩人气社交游戏《咖啡恋人》入华 360手机助手独家首发

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发表于 2013-9-4 12:59:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
     GameRes 报道 / 咖啡厅总是给人一种悠闲小资的感觉,在工作学习的闲暇,享受一杯热气腾腾的咖啡总能让人感觉无比惬意,那么自己动手经营一家高调奢华的咖啡店是否更具有诱惑力呢?
      
      9月3日,韩国知名游戏研发公司Pati Games发表声明称,韩国排名第一的大众游戏《咖啡恋人》(Ilovecoffee)中文版已通过国内第一安卓游戏分发平台——360手机助手平台进入中国市场。因为日前人人关闭开心农场而不能与朋友一起玩游戏的社交型玩家可以尝试下载这款在海外玩家超过1500万的人气社交游戏!
      
QQ截图20130904125733.png         

   

       Pati Games研发的《咖啡恋人》是一款经营类的大众联网游戏,玩家需要扮演一位接手爷爷的咖啡店的店长,通过朋友们的帮助一点一点经营咖啡店的故事。通过虚拟咖啡豆烘培机烘焙咖啡豆,调制咖啡后卖给客人来赚取金钱,装修自己的咖啡店,创造独具个性的“咖啡之旅”。轻松有趣的操作、超萌的装饰,吸引人的剧情走向,使这款游戏深受20岁左右女生的喜爱。
     
      有趣的是,这款游戏之所以使用咖啡店作为模拟经营主体,是因为咖啡店在韩国成人创业排行中名列第一。贴近生活的选题也受到了广大玩家的认可,迄今为止,《咖啡恋人》的海外注册会员数已超过1500万名,每日登录会员数 (DAU)最高曾达到250万名,是在韩国运营1年以上的长寿人气游戏。
            
QQ截图20130904125741.png


     《咖啡恋人》在海外通过微信的最大竞争对手——LINE,打入了台湾,香港,新加坡,泰国等东南亚国家。然而,《咖啡恋人》入华后,却选择360手机助手平台而非腾讯微信作为首发渠道。业内人士认为,360手机助手接近3亿的用户数量和强大的运营能力是其深得多家海外知名大作青睐的原因。
      
      而且,腾讯平台严苛的游戏代理政策是不少海外公司望而却步的重要原因。据了解,腾讯首发要求产品必须是S级游戏,必须独家,而且无版权金和不承诺推广条件,而其代理+自研的模式也很难让开发商放心。
   


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