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为什么使用IDirect3DDevice9Ex加载图片和创建顶点缓冲区失败?

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发表于 2013-9-4 17:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
一开始使用IDirect3DDevice9创建DX设备然后执行:

D3DXCreateTextureFromFileEx(pD3DDevice , strSrcFile , ImageInfo.Width , ImageInfo.Height , D3DX_FROM_FILE,
                                0, D3DFMT_UNKNOWN , D3DPOOL_MANAGED , D3DX_FILTER_BOX , D3DX_FILTER_BOX ,
                                D3DCOLOR_RGBA(0,0,0,0) , NULL , NULL , &m_pTexture)



pD3DDevice->CreateVertexBuffer(nVertexCount * nVertexStructSize , 0 , 0 , D3DPOOL_MANAGED , ppVertexBuffer , NULL)

都会正确执行,但是使用IDirect3DDevice9Ex创建设备再按照上面的方式执行两个函数都会返回失败,不知道为什么。

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