游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2580|回复: 0

稻船敬二痛批日本游戏业 MGS5设计师反驳

[复制链接]

3773

主题

3782

帖子

1万

积分

论坛元老

网站编辑

Rank: 8Rank: 8

积分
11716
发表于 2013-9-5 10:40:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
      卡普空前开发部门主任,著名游戏设计师稻船敬二最近颇为活跃,除了为自己的动作游戏新作《强力九号》募资外,还在PAX Prime游戏展上痛批日本游戏产业,表示日本游戏产业对比前几年更加糟糕了,制作公司不思进取,不创造新的品牌却在不断的重制老游戏或是出续作,这令他感到羞愧。

gk0905mgs01s.jpg

    而今天,《合金装备5:幻痛》的设计师乔丹·阿玛洛(Jordan Amaro)则反驳了这一观点,这个在今年3月刚刚加盟小岛工作室的游戏设计师老东家是2K Games,同样有着丰富的欧美游戏开发经验。乔丹表示:“没有什么公司愿意围绕一款游戏不断出续作(小编:这时候不是应该@任天堂吗?),日本游戏公司也是一样。他们现在已经慢慢了解了西方开发团队制作游戏的方式,并更新升级自己的模式逐渐改变着。很多人认为西方的所有东西都是好的,有效的,甚至能够适应日本的工作环境的,这一点并不准确。”

gk0905mgs02s.jpg

    “日本游戏公司的另一个改变在于开始雇佣岛国之外的游戏人才,比如说PS4的首席系统架构师马克·科尼,还有Knack的开发团队等等,这些人为日本游戏带去了新的思路,产生积极的影响,我看到日本游戏产业的复兴指日可待。至于稻船敬二,或许他应该停下戏剧化的指责和抱怨,而把所有精力投入到游戏开发中去,就像我们一样。(指小岛工作室)。”
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-9-26 06:40

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表