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发表于 2013-9-6 13:19:33
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更新(简化内政操作改名为军师,追加小兵介绍和收费介绍)
游戏概述:《战将决》是一款类DOTA竞技类网游,以骑兵、弓箭兵、步兵、暗杀兵、侦查兵等多类兵种为主进行各种埋伏、包抄、拦截、救援等策略对战,小兵战力受到数量、种类
、地形、天气、将士光环、将士士气等影响。
游戏中玩家以语音交流为主(眼神交流什么的能办到也行),通过语音进行情报分享与战术分配,本游戏十分需要队友间的配合与信任,每个位置都各有特色。
位置介绍:
城主:在城池内时拥有城主特权全队友视野(其他玩家只有自己与小兵的视野)、初始兵分配权、属性加成(加成值与人望成正比),出城后与普通将士一样。
军师:管理城池增加人望(人望很重要,初始兵刷兵数量和人望成正比),分配计策锦囊,城主出城后拥有城主特权(不包括属性加成)。
将士:每个将士都可选择骑将、弓手、步战、刺客其中一个职业(可重复),选择职业后两个成长方向:一增加将士属性(军团属性为将士属性的10%)。二:增加军团属性(
将士也受益但不重复叠加)与带兵上限(初始带兵上限20人)。
侦查:小兵无战力可潜伏,小兵与将士无距离限制(其他职业的有),可侦查对方陷阱并拆除。
兵种介绍:
骑兵:最快的兵种,用途:切入战场,长距离支援。 突袭:扣除战马体力加速,取消技能或体力用完后会先进入缓冲期再回到普通状态。普通状态下战马体力缓慢恢复。地形技
能:冲刺,走下坡时加速,突袭状态下还会减缓战马体力扣除。
弓兵:唯一远程兵种,用途:远距离杀敌。抛射:提高射程降低伤害。箭矢限制:攻击和抛射会消耗箭矢,无箭矢将失去远程攻击能力切伤害降低。地形技能:造箭,在树林中
时可对箭矢进行补充(一根一根慢慢加)。
步兵:高攻高防,用途:战场推进,保护队友。保护:对友方进行保护(一个步兵只能保护一个队友,一个队友也只能被一个步兵保护,步兵不能保护正在使用保护技能的步兵
) 地形技能:埋伏,在特定地形下静止可隐身,使用技能、攻击或移动解除隐身。
暗杀兵:高攻隐身,用途:击杀对方玩家或弓手。潜伏:扣除全部技能值进入隐身,攻击解除隐身,普通状态下技能值缓慢恢复。地形技能:攀爬:可攀爬特定地形(城墙山崖
什么的)
侦查兵:无攻击力,无距离限制,用途:了解敌方动向。遁走:选择一定范围内的友放单位,4秒之后传送到友方身边。
玩法介绍:
玩家(每方10人)可从城主(唯一)、内政(唯一)、将士、侦查(最多两个)之中选择一个进入游戏,分配初始兵后就可开始征战沙场了。胜利条件:攻入敌方城池杀死敌方
城主将就可获得游戏胜利。
收费介绍:
每个新建账号初始拥有荣誉点数100点,创建后每天消耗1点荣誉点,小于等于0不消耗。
征战模式:胜利一场获得5-10荣誉点,失败扣5-10荣誉点。
烽火战场:胜利一场获得10-20荣誉点,失败扣10-20荣誉点。
战争演习(AI):胜利一场2点,失败扣2点。
修养(挂机区):多少时间加1点(无荣誉点限制)。
荣誉点小于0后,胜利获得荣誉点减半,荣誉点小于-50后不能进入烽火战场,可进入征战模式和战争演习但不加荣誉点。
军阶:(1级)无名小兵......中间略......(满级)神将(军阶很重要,和你的战斗力也就是你是不是大神有一半关系,另一半就和你的功绩有关了)
军阶升级卡:商城中购买,1000荣誉点一张(最多拥有1张),使用后升级军阶。(别刚到1000就着急升级,小心荣誉点变成负的。)
SOLO卡片:商城购买,5点1张,一天最多使用5张。选定玩家后使用,以烽火战场规则计算荣誉点。受到SOLO挑战后可消耗5点荣誉点拒绝。
荣誉点还可在商城购买各种计策锦囊、战将、战将皮肤和小兵皮肤。
最后最重要的,软妹币可以买荣誉点,荣誉点不能换软妹(这个不用说)
也就是说,这款游戏无点券。
人民币玩家想花钱玩可以(让你两下半就到神将),大神你就算不花钱在这里待遇一点也不比人家差。 |
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