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[求助] 求教暴击强度的设计方案

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发表于 2013-9-6 09:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟干入行做数值,前段时间正在制定一套关于人物属性的数值系统,目前遇到一个难题,就是人物的暴击强度怎样成长比较好,是否只通过装备投放才能最好控制?求各位大神出谋划策,小弟在此感激不尽。

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发表于 2013-9-6 20:01:00 | 显示全部楼层
暴击强度是啥,爆击伤害加成么?
找系统策划沟通沟通,看他咋想的,如果系统也是你设计,找个你最熟的游戏,研究抄。

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发表于 2013-9-6 22:20:19 | 显示全部楼层
我觉得得看你的游戏的盈利模式来决定吧,你懂的
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