游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3352|回复: 5

[求助] 【请教】征途2的第三代网游商业盈利模式现在怎么样了?

[复制链接]

23

主题

315

帖子

1257

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1257
发表于 2013-9-13 03:40:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
       我就是想知道征途2从直接卖道具,变成间接卖道具,这种转换玩家认可程度怎么样,现在的游戏商城还是比较流行的啊。       不过只卖体力,卖元宝等间接卖道具的游戏也不少。
       个人认为,间接卖道具还是要优于直接买道具的。
       我为屌丝代言,请给屌丝一个希望。




62

主题

1976

帖子

2657

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2657
发表于 2013-9-13 12:16:20 | 显示全部楼层
哪里好 请具体说明。

0

主题

13

帖子

53

积分

注册会员

Rank: 2

积分
53
发表于 2013-9-13 12:24:34 | 显示全部楼层
ZT2也卖道具  商业模式是宣传噱头罢了

14

主题

143

帖子

494

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
494
发表于 2013-9-13 17:31:58 | 显示全部楼层
征途2 只是将商城的道具放到杂货里去了,通过不绑定的银子来购买,而不绑定的银子非常重要的一个手段就是直接充钱兑换,其实只是将不绑定的银子作为了在一个中转的介质来掩饰一下,当然征途2赚大钱的 关键不是这种模式,而是强化装备和周期性运营团购活动的结合。

14

主题

143

帖子

494

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
494
发表于 2013-9-13 17:34:55 | 显示全部楼层
任何一家游戏公司都可以做,直接将商城里的东西去掉放到杂货里,然后通过有效的游戏内经济系统来维系这个平衡,通过充值兑换银子来实现!前提要急于对游戏的经济系统掌控的非常好,一般的2货游戏,游戏币数值比较庞大的那种游戏就不要做了 ,就是越简单越好,越直观越好。  哪怕是1.2.3都比 100.200.300抢多了

26

主题

171

帖子

285

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
285
发表于 2013-9-28 21:26:09 | 显示全部楼层
营收很难说超过征途1,要不然现在也不会搞新征途。在新游戏里算是不错的了。有雷声大,雨点小的嫌疑。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-26 17:03

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表