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[讨论] 斗战神公测排队都上万了算是吉尼斯世界纪录了没人讨论下

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发表于 2013-9-14 12:34:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
它的剧情表现?

个人观点:过于单机了,开始阶段大量的单机动画过场。每个角色都不同。
就剧情表现而言,相当赞一个!

不是作广告。纯粹评论下。

不愧是有今何在 这样的 专业网络作家 担当的 世界架构师 来指导 背景 文案相关工作。

这样的游戏,才不会被 吴承恩找你要 版权费。

怎么,你的游戏还没有被金庸 要 版权么。。有道是,躲得了今天,躲不过明天。

买断某部作品算不了什么,直接买断作者当设计师才够绝。

文案没用?文案怎么会没有用呢?君不见金庸怎么不找剑侠情缘3ONLINE要版权。

当然要版权也是假的,迟早大家也会和解的。这世界没有用钱摆不平的事情。

试问《傲剑》这样的游戏,文案方面引用了大量《神雕侠侣》的内容,赚了上亿,给过金庸一毛钱没有。

咱是为这个帖子打打广告的。
http://www.gameres.com/msg_222971.html

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发表于 2013-9-14 14:36:39 | 显示全部楼层
剧情很好,不过细节不好。了解剧情都是通过过场cg完成的,任务里完全不知道说什么。

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发表于 2013-9-14 15:12:20 | 显示全部楼层
在网游里做单机的感觉.

体验比起真单机还是次了点,毕竟是个网游,练级很慢.

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发表于 2013-9-16 18:54:52 | 显示全部楼层
斗战神 游戏初始代入感不错,整个游戏过程也给人比较顺畅舒服的感觉,但是在任务趣味性方面相比之前的剧情让人有点差强人意,不过还是要比一般游戏的任务做的好一些。最可赞的是策划剧情和美术风格的完美契合,一下子给我一种终于找到了一款可以让人一玩的网路RPG了。

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发表于 2013-9-17 01:35:05 | 显示全部楼层
公测排队人数并不能说明多少问题。
游戏质量是一部分。
运营商的努力也很关键。
你换一个没有多少用户基数的运营商试试?
TX这种超庞大用户基数的运营商,就算他1W个用户里只有1个人玩,那也够一大锅了。

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发表于 2013-9-18 15:02:30 | 显示全部楼层
不删档测试我就玩了,40多级的龙女。。。
我的总结是:能吸引我,但是不能留住我!
我不反对这种“上班”游戏,但是我感觉不到这游戏的灵魂。。。
当然这只是我个人,绝对不会代表谁。。。我最直观的感觉还是少了点能留住我的灵魂的东西。。。每天刷啊刷啊感觉很没劲儿。。。还不如来两盘DOTA。。。

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发表于 2013-9-18 15:51:24 | 显示全部楼层
作为锁定视角的3D,算不上硬朗的。
远处看同事玩,“靠,这页游这么牛X!”(一女法系在放连续的火球术貌似很有打击感啊)
过去一看,“哦,是斗战神么……?”

后来玩了,流失了。战斗节奏不流畅。感觉像永恒之塔,半成品。

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发表于 2013-9-18 15:53:31 | 显示全部楼层
ayasong 发表于 2013-9-18 15:51
作为锁定视角的3D,算不上硬朗的。
远处看同事玩,“靠,这页游这么牛X!”(一女法系在放连续的火球术貌似 ...

被你说成像永恒之塔。。。。我就有点笑喷了。。。。没有恶意就是纯粹的觉得很逗
其实你很容易就看出来他很像暗黑3.。。。。。。

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发表于 2013-9-18 16:01:53 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2013-9-18 15:53
被你说成像永恒之塔。。。。我就有点笑喷了。。。。没有恶意就是纯粹的觉得很逗
其实你很容易就看出来他 ...

我没说画面和玩法像。。。说的是那种不圆润半成品的感触。。。。

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发表于 2013-9-19 07:14:05 | 显示全部楼层
国产游戏排队忙?这简单啊,游戏都是自己开发的,让你排个队感觉人多还困难吗?
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