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吉比特斗仙曝几率BUG 掏两百万补贴玩家

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发表于 2013-9-18 13:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
     吉比特旗下雷霆游戏昨日晚间发布公告称,发现其自研自运的3D动作网游《斗仙》装备熔炼几率低于预期,《斗仙》的运营团队第一时间修复了这个问题。为保障玩家的权益,官方宣布对于所有在游戏不删档测试之后使用过该操作的玩家进行双倍补偿。

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  根据官网公布的后台数据显示,受影响的玩家角色数量为12052个,预计赔偿的金额将达到两千万个金元宝。金元宝为《斗仙》游戏币,1人民币可兑换10个金元宝。据此估算,这一举措将导致官方2百万的损失。据游戏运营成员表示,这一BUG是运营商自己发现的,在被官方踢爆之前玩家并不知情。之所以将此事公开并赔偿玩家,源于诚信原则。网络游戏中的几率问题一直为玩家所诟病,就在于游戏中的几率并不公开,因此有部分不良运营商利用降低游戏装备和熔炼的几率来获得较高收益,间接地损害玩家的利益。

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