本帖最后由 jamesge 于 2013-9-20 16:51 编辑
由湖南励志工作室历时一年多时间倾力打造的三国题材策略页游原创史诗大作——“网页三国志之将星录”终于在中秋佳节之际,推出第一个线上技术测试版本。欢迎各平台运行商、投资商以及项目开发商参与测试与评估。
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本游戏采用的是全写实古典风格画面,精简而不失大气、古朴而不失别致。游戏内容上,虽为三国题材的策略游戏,但区别于以往的三国策略游戏产品,存在着巨大的创新和升华——游戏完全摒弃了建筑升级这个既无趣又发时间的过程,而是完全围绕三国的核心内容——武将与战斗来展开。 游戏中,将出现近300多个三国史实武将可供玩家招募和培养,每个武将除了拥有不同的属性和能力之外,还拥有完全独立的兵种和装备系统。多达60种的基本装备和40种的基本兵种本身就各具特色,除此之外,三国中那些著名的武器、兵种则将以武将专有单位出现——比如:关羽的青龙偃月刀、吕布的方天画戟、诸葛亮的无当飞军、曹操的虎豹骑等等,给那些叱咤三国的武将赋予了十分显著的个性和充足的培养空间。
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除了传统的酒馆招募以获取武将外,游戏开发了 “说降俘虏”和“探索拜访”这两个极具特色的原创系统。一般的武将,玩家可以在酒馆直接以消耗声望来招募,但是那些著名的武将则不可能通过这种方法轻易获取,要么经过多次战斗来捕获,然后以舌战的方式进行说服;要么则需要派遣属下武将去农田、矿山或集市去探索寻找,充分体现了三国时期千军易得、一将难求的真实境况。
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游戏的战斗过程,将完全不同于以往策略游戏那种无脑单挑或纯数值计算的模式,而是以再现古代战中的那种军团搏杀为目标,再将兵种、阵型、谋略、战术、地形等因素全部加入其中,所产生的一种完全原创的冲阵搏杀模式,可以让玩家充分领略到运筹帷幄、决胜千里的战略感。
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除此之外,在游戏的周边环节,玩家也可领略到许多独创的可玩性系统的魅力——比如:原创的舌战说服系统、独特的科研系统、刺激的武将历练系统等等。总之,我们的目标就是为了给玩家带来一场独一无二、极具代入感和成就感的策略游戏盛宴。
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目前,游戏的技术测试版已经拥有了完整的新手指引和剧情过程,可以让新手玩家仅通过点击鼠标就完全了解游戏的各种功能和技巧。该版本除了国战、好友和竞技系统这些互动性系统外,其余核心功能已全部开发完毕,完成度高达80%。欲获取测试地址和账号或了解更多开发详情,可加QQ 12296954详谈。我们欢迎各种合作方式:总代、区代、联运、买断、投资均可。相信我们的实力、相信你们的眼光!
另:因为游戏前台底层采用的是as3 robotlegs+starling技术框架,并已加入界面大小自适应模块和触屏事件发送模块,因此完全具备向手机平台进行移植的能力,不过这一过程会在web版本成功上线运营后才做考虑。 |