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楼主: mengguobin2

[讨论] 讨论:大陆现在什么文化背景最适合做单机动作游戏?

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论坛元老

【游戏哲学大师】

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发表于 2013-9-22 11:45:45 | 显示全部楼层
挖掘文化啊~

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发表于 2013-9-22 12:23:45 | 显示全部楼层
难道不是 城管大战小贩吗

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发表于 2013-9-22 16:02:44 | 显示全部楼层
清宫戏不是特别火么,可以来一个清朝大内太监侍卫,力斗容嬷嬷

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发表于 2013-9-22 19:15:46 | 显示全部楼层
中国的环境真心不适合做单机游戏...

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发表于 2013-9-23 15:15:30 | 显示全部楼层
原创剧情有这么难吗?

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发表于 2013-9-23 16:10:59 | 显示全部楼层
最反感中国特色了,什么时候考虑放弃下中国文化,中国游戏就踏出了一步

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发表于 2013-9-23 20:50:19 | 显示全部楼层
突破,创新,非常好!!!!不过,为了市场,我们还是选三国题材吧。

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发表于 2013-9-25 14:30:35 | 显示全部楼层
自己写个歪传呗,根据野史或者民间传说改写,比如后羿射日,九个太阳分别有小怪,有守关Boss,后羿身怀绝技,剧本什么的太简单了,你要多少我给你写多少。

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发表于 2013-9-25 15:09:18 | 显示全部楼层
武侠 武侠 动作游戏必须武侠!

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发表于 2013-9-25 17:16:07 | 显示全部楼层
从市场产品看,动作类单机也不少,多数偏武侠。 从玩家感受看,武侠可以,但是太偏动作很容易玩腻。 我建议文化背景选战国时候,以墨家剑客走江湖为故事背景。  故事主线穿梭于战国群雄间,突发事件等等各种元素都可融入。
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