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DeNA推《热血兄弟》续作《热血军团》

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发表于 2013-9-24 11:21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
Blood-Battalion.jpg

       DeNA最近发布了该公司最成功移动RPG游戏之一《热血兄弟》的续集《热血军团》(Blood Battalion),目前已经在App Store和Google Play上架。新游戏的时间设定是《热血兄弟》故事发生的100年之前,虽然是一款全新的游戏,但两者仍有很多的关联。


     《热血兄弟》里的Galbraith在新游戏中还只是国家的王储,他通过自己手下的八个军阀建立了自己的帝国,这些人之后成为了《热血兄弟》里的主要角色。《热血军团》里的故事从Galbraith的崛起一直反派势力的出现,不过DeNA的执行制作人Yoshiki Watabe称,玩家即使不熟悉《热血兄弟》也可以很快上手《热血军团》。

      “《热血兄弟》里出现了非常多的让人难忘的角色,形成了丰富的世界观,因此有必要做一款前传”,Watabe在公司的一个声明中说。“对于新玩家和《热血兄弟》的粉丝们来说,《热血军团》都是一个新的冒险旅程”。

Blood-Battalion1.jpg

       和《热血兄弟》不同的是,《热血军团》更注重亡灵,玩家可以创造自己的亡灵。新游戏中还加入了11 vs 11的地图战斗,如果玩家使用亡灵力量的话,这个数量还会增加。

    《热血军团》加入了八种不同的比赛以及六种不同的角色,和前作一样,玩家们仍然需要在战斗中合理布置自己的角色获得尽可能大的胜率。每个角色都有不同的技能,针对不同的敌人。

      和往常的游戏一样,DeNA已经为《热血军团》推出了游戏内活动,这种做法为之前的几款卡牌手游带来了不错的表现。

      从游戏的截图来看,该游戏除了人物设计以及背景故事的不同之外,基本上和《热血兄弟》属于同一个作品,从美术风格,核心玩法以及运营方式等等方面都非常相似。当然,惟一不同的可能就是加入了亡灵,以及更多的角色上场战斗的机会。《巴哈姆特之怒》以及《热血兄弟》都取得了不错的收入,DeNA的这款新作品表现将会如何呢?

by:游戏大观
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