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[吐槽] 【纯疑问】游戏行业到底会不会出现所谓洗牌?

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发表于 2013-9-24 12:19:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
做任何事都会有个迷茫期,小弟不幸也到了个这个时期,下一步怎么走心里没数。这是题外话,游戏行业洗牌这个词儿我至少在三年前就听到过,三年过去了,没见什么大动静,到底会不会洗牌,会怎么洗。这个问题真心求各位老大给指点指点,也许能决定小弟下半辈子的命运。

说实话,小弟不才。见过并经历过洗牌,当然不是游戏行业,是装修行业。毕业之初小弟在某个省会城市一家装修公司做过三年家装业务员。最后一家恰好赶上行业洗牌,细节就不说了,毕竟隔行如隔山,直说结果——中小小公司一年内几乎全部消失(一部分幸免的自愿或者被逼并入大公司如东易日盛、北京龙发这种规模的),从业人员薪资不同程度下降。如果游戏行业也出现洗牌,我不知道是不是也会是这样的结果。

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发表于 2013-9-24 13:08:37 | 显示全部楼层
寡头化难免,小的穷到死,大的富到贵,各行各业都是如此。

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 楼主| 发表于 2013-9-24 13:28:40 | 显示全部楼层
level_up_ 发表于 2013-9-24 13:24
游戏行业已经在洗牌的路上了,现在中小公司都被逼着去做手游页游,而利润率更低,更难生存,而高回报高成本 ...

大神能给大胆估个手游的生命长度不?页游的话到开始火到现在算是有四年了吧。

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发表于 2013-9-24 13:32:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 khan 于 2013-9-24 13:51 编辑

09-12年客户端洗成网页 游戏
13年洗成智能手机。
年年都在洗牌。搞C++的现在都去搞COCOS2D-X。。
转型成功的有多少,值得研究。

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发表于 2013-9-24 13:53:13 | 显示全部楼层
khan 发表于 2013-9-24 13:32
09-12年客户端洗成网页 游戏
13年洗成智能手机。
年年都在洗牌。搞C++的现在都去搞COCOS-2DX。。

另外一个角度看,转型成功的不多,但不转型的已经死了。

转型在某种程度上可以说是活下去的一个方式,不做手游是死,做手游又是坑,何苦做游戏。

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发表于 2013-9-24 14:13:17 | 显示全部楼层
最现实的情况是:空有钱的再也找不到靠谱的技术团队来做出受市场欢迎的产品来了,不管是否换皮!

技术团队本身也是处在断代的悬崖上,根本没有合适的人才能产生、生存。

所以,现在网络游戏这个无源之湖肯定面临的必定是枯竭的大结局。

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发表于 2013-9-24 14:21:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 快乐杰克 于 2013-9-24 15:01 编辑

“大公司有足够的资本,不仅能聚拢行业本来就稀少的高端人才”
我有不同看法。

其实在所谓大公司里,即使在具体战术层面这种情况都无法维持。为什么?因为你没有真正创新的环境和项目,那这些人才面临的就会是自然周期衰竭和离职。

没有合适针对性的项目,核心高级人才流失是世界性管理问题,这涉及到项目时效和及个人成本的回收等难题,中国网游公司不可能例外!

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发表于 2013-9-24 14:31:21 | 显示全部楼层
就上面所说,我举一个简单的例子:美国NASA在90年代后期,需要培训新一代航天员上太空进行空间站的维护,但是在最后测试的时候,发现新的航天员在一个操作上完全没有经验,会导致空间站失控的危险,然后NASA经过调查后发现,负责这个部分的培训人员已经退休且没有补充人员,尽管培训手册里还有这部分内容。。。

这个事故告诉我们,一个堂堂的美国NASA尚不能保证人员的完整而导致了航天项目的危险,那一个中国的网络游戏公司又拿什么去避免长期老项目人员配备的有效性和可持续创新开发呢?

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发表于 2013-9-24 15:01:19 | 显示全部楼层
洗牌只会发生在有唯一标准衡量品质好差概念的行业,游戏行业本身就有多种衡量产品好差的概念,所以咯,耐心等吧。

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发表于 2013-9-24 19:52:00 | 显示全部楼层
level_up_ 发表于 2013-9-24 17:29
我很赞同,只能说很多所谓的大公司都是在“圈养”人才,这是一种恶性循环,而有理想有能力的人必定不甘愿 ...

你咋一眼道破真理呢?


有思想有能力的人不干心就怎么玩完,说的非常对。。。
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