据国外媒体报道,移动应用开发者大会(ADC)主办方最近针对开发者进行了一次问卷调查,并发布了相关报告。
在参与此次调查人群中,69%专注于游戏开发。他们认为,开发者要想在移动平台获得成功,需要克服很多挑战。
盗版问题首当其冲。26%受访者称其应用曾被盗版;而在开发免费增值应用的受访者中,26%称其应用内购道具曾被玩家获取,自己却未获得任何款项收入。
“我们的应用总共获得800多万次下载。”一位开发者称。“但盗版应用下载超过150万次,其中绝大多数(盗版)出现在俄罗斯和中国。”另一位安卓应用开发者发表评论说:“在所有IAP消费中,大约有90%是造假消费。”
除了盗版,在开发者们看来,如何提高产品曝光率是另外一个难题。这是因为目前应用数量基数庞大,应用商店过于拥挤,消费者更倾向于获取免费或廉价应用,以及安卓设备碎片化的现状。
在应用营收层面,40%受访者称未从最近一款应用中获取任何收入;近五成受访者承认,通过最新应用所获利润几乎为零。需要指出的是,在趋近零收入的受访者中,接近50%是个人开发者,且并非全职开发应用。即便如此,在所有受访全职开发者中,未能从其最新应用中盈利的人数占比亦达到26%。
by:老虎游戏
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