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策略手游《瘟疫公司》:不见血地毁灭世界

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发表于 2013-9-25 16:06:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    今天要介绍的这款“老”游戏——由ndemic creations推出的《瘟疫公司》(Plague Inc.)是一款少见的以病毒为题材,却没有一点血腥成分的策略手游。这款售价0.99美元的2D游戏从2012年5月底登录App Store后,几乎从未掉出美国IOS付费下载榜的前20名;在9月17日版本更新后登顶了日本、韩国的IOS付费下载榜。

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      近来生化僵尸题材大热,连“世界最性感男人”布拉德.皮特都在电影《僵尸世界大战》里过了一把瘾。在游戏圈内以打僵尸、扮演僵尸为题材的游戏有不少,这些游戏几乎都动作游戏,且卖点基本都是血腥屠杀的感官刺激,而和策略搭点关系的大概就只有《植物大战僵尸》了。而《瘟疫公司》中玩家可以藉由散播病毒、制造僵尸来毁灭文明世界,这种体验非常罕见且很有成就感(人人都有一颗毁灭世界的心)。

      《瘟疫公司》采用了2D的画面表现形式,界面的整体色调为“恐怖红”;游戏中设置了“简单,普通,困难”3个难度,并有7种病原体可供选择,依次分别是:细菌bacteria,病毒virus,真菌fungus,寄生虫parasite,朊病毒prion、纳米病毒nano-virus和生化武器bio-weapon。只有在普通难度下胜利才能解锁下一个病毒。

inc1.jpg

      游戏开始后在世界地图上找一个国家来传播你选择的病毒,病毒传播后会获得DNA点数,DNA点数可以用来升级病毒,升级的方向有传染性、症状和能力,依次来扩大传染的速度和威力,最后以毁灭世界为结局;在病毒传播的过程中,会出现研究解药的进度,一旦研究先于毁灭世界完成,则游戏失败。

      《瘟疫公司》在游戏进程中穿插了世界动态、新闻信息等内容,增加了游戏的代入感和真实性,将世界不断崩坏的过程表现的十分到位。而强化病毒时的大量分支方向则让喜欢创造的玩家每一次游戏都能产生出不同特性的病毒,追求最难治愈的病毒和最快速致死的病毒是游戏中的终极目标。

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by:游戏大观
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