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楼主: emiliasu

[讨论] 螃蟹为何不讨好? 从设计者角度分析玩家需求

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发表于 2013-9-26 16:55:40 | 显示全部楼层
天然呆 发表于 2013-9-26 16:34
那么是不是应该麻烦您自己先解释了楼主谈的几个问题之后,再去评价别人是什么水平? ...

事实上我很早就已经自己提问 自己解释过了
不过在我附上来之前,请务必先解释一下,这也和你的占楼顺序一样,先占楼先解释

我保证我的解释和你的一定不一样

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发表于 2013-9-26 18:41:10 | 显示全部楼层
我是来看大神们讨论的

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发表于 2013-9-26 19:11:29 | 显示全部楼层
魔兽太难玩了 这么多技能要操作
还是迪亚波罗爽 就这么几个按钮上去砍就行了

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发表于 2013-9-26 22:27:19 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2013-9-26 16:55
事实上我很早就已经自己提问 自己解释过了
不过在我附上来之前,请务必先解释一下,这也和你的占楼顺序一 ...

您说的是“先解释了楼主谈的几个问题之后,再去评价我是什么水平”,换言之评价他人水平的先决条件是解释楼主的问题。

那么,貌似最先拿别人水平说事的正好是您自己,所以还请务必不要用“我八年前说过”之类片儿汤话转进千里。

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发表于 2013-9-26 22:53:56 | 显示全部楼层
一大波的新入学大学生被dota和后来的lol持续截流,哪里还有人来玩wow呢?

是wow走下坡路了,所以在这么多口水仗,而不是口水仗多了,wow才走下坡路

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发表于 2013-9-27 01:21:03 | 显示全部楼层
天然呆 发表于 2013-9-26 22:27
您说的是“先解释了楼主谈的几个问题之后,再去评价我是什么水平”,换言之评价他人水平的先决条件是解释 ...

拿不出来就拿不出来

以后遇到真正涉及到游戏涉及的论题  就避开点吧  你也就嘴炮的本事了

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发表于 2013-9-27 09:23:34 | 显示全部楼层
最近感冒,不太想说话。

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发表于 2013-9-27 18:08:36 | 显示全部楼层
谁说螃蟹不讨好,我就挺喜欢他的啊

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发表于 2013-10-25 16:03:53 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2013-9-27 01:21
拿不出来就拿不出来

以后遇到真正涉及到游戏涉及的论题  就避开点吧  你也就嘴炮的本事了 ...

杀人诛心的事,还是少做为妙。
刚才看了您在另外一个帖子里的回答,也就是为什么玩家要刷斯坦索姆那个问题上,你提了一个很好的方向,让大家讨论的方向有了一定的深度。但是,您又对别人的回答做动机揣测,不做客观分析,在主观上抹杀对方的回答欲望,以言语攻击完成自我满足。这种不友好的讨论环境,在我看来,也是导致论坛用户逐步流失的原因之一,不是么?
我相信您是一位非常有才华的人,看问题能够思考本质,但(不知道是什么心理原因,我仅以个人观点揣测是在现实社会中承受着巨大压力,或者因为一些成功而自我膨胀,不对勿喷)同时又具有很强攻击性的人。在私人空间,我并不反感,但在公共场合,我表示很反感这种做法,至少破坏了我看帖的心情。
为了防止不必要的争吵,我先留一句,如果您回复“有本事你把我的问题回答了再来说我”,那请先想一想,“有没有能力回答你的问题和有没有常识分辨你的性格”之间的区别。

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发表于 2013-10-25 18:28:38 | 显示全部楼层
zhoulxia 发表于 2013-10-25 16:03
杀人诛心的事,还是少做为妙。
刚才看了您在另外一个帖子里的回答,也就是为什么玩家要刷斯坦索姆那个问 ...

我无需解释什么东西,不同的人关注事物的重心不同。
剖析心理和动机并非“诛心”,它是从观察一个人的外在表现进而分析其内在心态的一个分析方法,和心理学原理一样。
我不知道你内心是一个什么样的感受,但是我知道你一定换位思考过这个过程(换做他的位置)。你在这里用了“诛心”这个词,我想你一定是特别强调了这个“诛”字。
而事实上他是本人游戏理论在该论坛的资深抨击者之一,所以我和他之间的冲突不是一两段对话可以解释得清楚的。

给你一个方向或者一个提醒吧:诛心是一个社交性很浓的词汇。
诛的是心驱赶的是人,所谓的诛心就是从一个人的言论里分析其动机以及思维过程,进而得出其内心思想和思维不符合当下的世界,并给其划分出一个社交类别,贴上一个社会标签。最终引导大多数人驱逐他。

所以社交过程往往是围绕着“人”这个本体而展开,围绕他身上贴的什么标签,以及对他所处的群体是一个什么样的态度(友好或敌视)而展开。
你的关注重心也是这里,进而可以得出结论:你是一个感性的人。

最后一个问题:我诛过他吗?
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