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傲世堂手游[攻城掠地]繁体版落户台湾育俊

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发表于 2013-9-26 11:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
     傲世堂SLG页游——《攻城掠地》自8月流水突破2000万以来,9月再度发力,月流水已逼近3000万大关。该作在国内市场一片飘红的同时,台湾育骏也于9月10日开启《攻城掠地》火爆公测,首服直接爆棚,当天凌晨1点PCU仍稳定在2200人的在线高峰点,其火爆程度可见一斑。

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     曾为全球第三大游戏生产地的台湾,随着Facebook及智能型手机的盛行,消费者使用习惯的改变,游戏平台近年快速的从电脑转到手机上。目前整个台湾地区拥有近1200万手游游戏用户,60/月的用户付费能力相对其他海外市场,极具优势。如此得天独厚的市场环境,《攻城掠地》手机(PAD)繁体版和网页繁体版双双落户台湾育骏。

     正如育骏CEO谢总所说“我不仅相信双方的实力,更相信自己和团队的眼光,不是台湾SLG市场不行,而是没有精品SLG!“

     为什么说《攻城掠地》是精品?其一,该作由专精SLG页游研发制作团队傲世堂,继《傲视天地》后打创。其二,产品特性上,主打实时国战,核心玩法突出,创新面明确。更秉承一贯数值平衡设计、游戏兴奋点、成长曲线控制等,细腻有深度。

     为什么说《攻城掠地》能振奋SLG市场?纵观包括海外和国内的页游市场,从量与质、从用户游戏习惯,SLG被尘封已久。但其实从单机时代起,如三国志系列、全面战争系列等经典SLG单机精品,已蕴藏的潜在用户群庞大无比,并且用户质量可以说比RPG高。他们,等的就是SLG精品。

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     《攻城掠地》国内种种数据已征示这将又是一款长寿游戏,而台湾市场有着比国内更简单的渠道关系,更清晰的导入模式,可以更快更有效的找到高质量的目标用户,这对《攻城掠地》来说无疑是如虎添翼!

      除了渠道,版本更新则是另一个至关重要的“长寿秘诀”,国内产品冲击海外,因为版本拖沓致郁郁而终的例子数不胜数。《攻城掠地》则清醒的认识到这一点,傲视堂CTO叶志飞表示“所有需要技术解决的问题,都不是问题!”目前,傲世堂团队正以2周一个版本的迭代速度全力支持台湾地区,该更新周期甚至快于国内!效果如何,让我们拭目以待!

by;游戏大观
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