喜欢游戏,请问游戏是怎么开发的?很多人都说directx和opengl游戏编程书籍,对,书籍是没错,我很困惑,我不是干这行的哦,我一直有一个疑问,如果我用3维设计软件,例如3d max 设计了一个非常好的骑兵,是一个模型,这个死板的模型是如何弄成会动的,在游戏里面变得那么酷?这个模型和directx和opengl之间到底是怎么进行处理的?游戏里面的场景到底是不是从3d设计软件设计出来的?请游戏设计高手指点一二。我对游戏是毫无头绪啊。越详细越好,如果你能够用自己的语言说比较好,我已经在Google搜过很多了,我是真想学的,请知情的朋友们帮帮我,谢谢。。
看了看时间,还以为是坟贴呢,这样子我就安心回帖了;
书籍没有好推荐的了,不过得先从基础学起,一个就是 C 或者 C++ 语言
一个就是 Windows 基础编程,一个就是一点点游戏程序设计思想的基础
然后才是 Direct3D 或者 OpenGL其实还有好多东西需要学习的,不过楼主没有经验
可以先学上面几门尝尝鲜,看看感觉如何,再决定是否继续学习下去