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[讨论] 换位思考:单机---假设你有投资人1000万,敢投国产单机否?

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发表于 2013-9-28 16:15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
换位思考:单机---假设你有投资人1000万,敢投国产单机否?
帖子的灵感来自武林吧一位网友:

网友曰:怎么还不出武林2啊?没资金的话,到时候我做生意赚钱了,我来支持武林2!几十万,几百万的都行!
然后,后面几个人还跟帖,表示支持土豪。。

虽然是一句吐槽,后者我不免深思

哎?这个办法貌似不错啊?


你自己不是喜欢玩游戏/策划游戏么?------当投资人去啊!

先去赚钱,当手头有资本了---1000万,你直接跃升为主策,制作人,你喜欢哪个单机游戏,就去投他---比如仙剑6,古剑3,雨血3,然后,你带着这种资本,一下子就能跃升为--- 一把手了,对于游戏的建设---投资人有一票否决劝,另一方面,也能自己参与游戏制作,还能赚钱,何乐不为?


但YY,吐槽过后,冷静之后,不免得出几个字-----没那么容易吧?


就我YY想的---又赚钱,又能设计游戏,还能玩到自己想玩的?---没那么容易。

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 楼主| 发表于 2013-9-28 16:35:04 | 显示全部楼层

一:如开头的武林1


徐昌隆的微博里已经说的很清楚了:现在,都还在找投资人。


看到这点,我除了对---想玩到国产一些游戏,而不能快速的玩到,而急躁,心烦。

对于背后的东西,却想之甚少。

有没有想过这个:大侠徐,连他都难找单机游戏投资人,说明了啥?

大侠,乃是中国单机游戏的当年的佼佼者,单机游戏经验有20年左右的经验了。

但是,仍然很难找投资人,难道?投资人傻了?看不到武林1的粉丝,与市场投资价值?

=------不是。

投资人一点都不傻,投资人难找,正是因为那犀利的眼神,所以,尽管有---20年单机游戏,称号国产自由度第一的徐大侠,在找投资人上面,也犯愁了。


1:武林1是10年前的作品,今天虽然热度不减(从微薄,贴吧玩家的反应),但毕竟过了10年,这种担心,有如--西游记过了10年的重拍,你重拍,到底能“真卖”多少份,能不能回本,我想,这个才是投资人应该担心的。


2:智冠当年的团队,也早已解散了,没了团队,只有核心一人,如何保证?---单人战斗力再强,也毕竟是一个人啊!虽然大侠有人才的号召力,但是---就剩下他一个人了,程序,美术什么的都都光,你怎么能保证?---武林2能保持1的程序的,美术的,音乐的原汁原味?


3:乐观点。。。虽然如此,但武林2的话,大侠也说了,毕竟当年的剧情策划,现在回归团队了。


4:再看------如果我有1000万,武林2的话,确实残忍的说---真让我去投。。。我得和大侠好好聊聊。。


5:如果重置,已当年的2D什么的玩意的水准,是不行的,而且听大侠的口气---他想完美的完成武林2,原话就是:战斗重做,更绚丽。 音乐,原画,什么的都重做,剧情扩大一倍。

这些是什么?上面这些,都玩家来说---好!好!棒极了!对投资人来说:钱!钱!妈呀这都是钱啊!



武林2,如果做成2D的话,几百万投资,应该可以拿下。。。

关键是,大侠,还想要做完美版的2.。。

这一想---就算是做2D,也可能是钱的无底洞了。。。----

做了500万,大侠说:剧情只做了一半。。。不行---因为音乐,原画都要求完美,500万够么?

于是----我再加500万。。。

500万再投进去---不行!主玩法还有点问题,需要修改!---行!拿钱!200万再投进去。。。

还不行!-----音乐不符合主题!重做!-----100万再投进去。。


呵呵~ 上面,就是我说的,投资人要想的事情了-----想做一款好游戏?没那么简单!

而且---我上面的担心,到底是YY还是胡诌,可参考:国内甚至不少网游,都有过--推倒重做的经历。

什么叫推倒重做?---因为游戏制作的时候,突然发现不对劲---市场突然出现变化---例如永远的毁灭公爵

不对劲的话---改啊!----改对投资人是什么?----钱啊!----你团队,我给你发了3个月工资,结果,你说不行,这3个月的投资,算打水漂了。。。



总之--------对于武林2,我是支持,并想玩到的,但思考上面---不免唏嘘感叹---国产,你的路还很长。

因为对投资人来说---钱不是白来的,钱是什么?---是血,是汗,也是自己慢慢挣的。

不求你单机游戏赚钱,只有---回本。。。  但就上面的担心来说---只要有一项,市场突发,你游戏重做了---你就可能---500万打水漂---形成你的投资无底洞效应。

所以怎么样?----我的1000万投资,可能都不够---先有钱吧。。。

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发表于 2013-9-28 16:44:36 | 显示全部楼层
有两个推销员一起来到了非洲,发现非洲很少有人穿鞋子。
于是,各自给自己总部打电话:
“报告总部,这边的人都不穿鞋子,没有市场”
“报告总部,这边的人都没鞋子穿,快准备投资”

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 楼主| 发表于 2013-9-28 17:01:19 | 显示全部楼层
二: 又开始说仙剑了。。。



上面开始说到:对于投资人来说,我的1000万投资,不求--你赚钱,你回本至少要保证吧?


而这篇要说的,能保证100%回本的---当年还就仙剑了。。。

仙剑1,销量10万套以上,盗版上千万拷贝

而且,就算---当年国产单机,最艰难的2004年之后,盗版大摇大摆,压的各种单机工作室,群群倒闭的年代,仙剑4,好像也卖了30万套以上吧?




而仙剑5----这个时候,我想对制作人来说---他是不想制作的

因为 连策划吧的吧友,都说了:仙剑5!你这是自掘坟墓---

理由:一款“品牌”游戏,你不把质量100%的保证,你如何敢上市去卖?


就仙剑5来说-----创意,创新并不多,这个,连小菜策划,我想都能看出来。

但是----仙剑5不做不行。。不做没钱了啊!

而且---制作人的话,当年也是---死皮赖脸,算了!---我赌一把把!


------3D,高绚丽技能,仙剑的巨大口碑---就凭这个,我最多赌的-----够本。。



不过后来事实证明---仙剑5不管从哪方面---他还是赌成功了。

虽然老旧的玩法,一下子损害了仙剑整体牌子的口碑,但---这可能 是 退一步“自损棋子”的战略吧

----我仙剑5,虽然口碑上,因为游戏创新度不够,损害了一些,但毕竟---有资本了。


200万套的销量!-----没错,仙剑5,与前传200万套的销量,确实开创了国产单机之最。


而对于仙剑6--------看看再说吧~ 在此,笔者希望你---这一步,能走好,为国产,为玩家,“真正给力”一次。。。

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 楼主| 发表于 2013-9-28 17:26:11 | 显示全部楼层


三:换个口味---动作游戏。
在当年,仙剑5出世的环境下,游民啊,各种论坛啊,都对国产嗤之以鼻---除了回合各种,就不能出点其他类型的游戏么?---就不能出个“小小的动作游戏么?”


没错。。。。风卷残云当年的诞生,是有戏剧化的。


一开始,是几个大学生,怀着游戏理想随便制作玩玩,后来,正赶上了---仙剑5 发力了一把,而正好国内市场,却动作游戏。

于是---投资人---狠心了一把---算了!投了!


风卷残云,当时正值---国内回合玩家疲劳,而顺势推出。


另外-----投资人当时也很精明。

当我在论坛里,发出疑问:哎?为啥,你这人物不和仙剑5,什么的九阴真经,走一个路子呢?

什么路子?---韩流,日流那么唯美主义?


而这个时候,一个网友(也真可能,笔者怀疑是风卷的制作团队)的回复,
让我大梦初醒:因为我们打算,在外国也打出市场。

(从这个网友的口气,我听出来了:国内的风卷,是小的,而外国,才是大头,他那么一说,当时就让我尴尬不已-----堂堂那么大的中国,竟然容不下一款国产动作游戏了!
嗯!!!!)
没错!我现在一想象:风卷但年的出世,并不是我开始说的,投资人:我赌!

不是赌! 而是------我99%要干成这件事,没99%?那么---我肯定不去投钱。


已你今天的眼光来看:

1:风卷的主角,是粗犷的,不是一般国产那样的---小清醒,其主角的造型,都是 战神等那样的欧式风格,这是为了迎合老外。。。也就是他说的海外市场。。

2:主角的辫子。。。各种大陆网友是嗤之以鼻---辫子,是清朝落后的象征啊?而且不管怎么说,我想制作人也明白---这一个设定,大陆人肯定是反感的,但为什么还要坚持呢?他脑子进水了么? 他脑子没进水,而是因为----你大陆人反感辫子,---外国人,欧美人,可不一定啊?。。呵呵,这一句说出来,我算---无语。。。


3:风卷的整体水平,还是不错了,抛开游戏本身容量小一些,不管是动作,还是画面,音乐,代入感,还是游戏性,都是不错,这点---也给了投资人已信心吧---没错!至少回本吧!就算不回本,投资也不算大,赔就赔了,咱也不是GTA5那样的大做,赔钱--也不至于割肉那样的“巨大花钱”心疼吧?

4:游戏一开始的试玩版。。。我记得也很搞笑---竟然是英文版的,理由同上,不多说。。。





总结:不管他是迎合外国市场,做的一系列,连玩家都讨厌的设定,还是对国内市场的---特别没信心,和不信任。
如何小看国内玩家/还是销量,但凤卷在国内---也算是小成功了一把,30万套以上的销量,对于这个小动作游戏来说,我想------只能得到几个名字---不错了,大陆玩家也算支持了,


最后:希望你续作给力,把重心回归一下国内市场吧。。---虽然这一句可能是废话。。国内的市场怎么样,投资人看的比我清几百倍。。


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 楼主| 发表于 2013-9-28 17:48:38 | 显示全部楼层


四:
国内的风卷,是小的,而外国,才是大头,他那么一说,当时就让我尴尬不已-----堂堂那么大的中国,竟然容不下一款国产动作游戏了!

接上面,说这一句话的时候,有愤怒,有无奈,有心酸,有烦躁。。。


国产单机之路,真心不好走。。。


“ 堂堂那么大的中国,竟然容不下一款国产动作游戏了!”


这句话真的很假么?---猛一听,有一点点。。

仔细一听---放在御天降魔传,身上,还真是------有点


试玩版发出后,不仅仅玩家吐沫连天,主流媒体,也指指点点,叫骂不停。。


理由就一个:bug太多啦!!


而我当时,就很气愤:人家仅仅就只是一个小团队,至于么?
小团队,需要宽容,需要谅解和支持!

你知道这代表什么么?------一个小工作室,敢尝试大型3 D游戏,不管怎么说,这种勇气,是惊人的,是无畏的

而 “国人”们,不但对这种勇气置之不理,甚至各种诋毁和涂抹?

我想:这不是一个大国的作风,这也不是玩家,主流媒体应该的作风。

人家是一个小团队,bug什么的经验不足,有什么奇怪的?至于你大风起浪的 漫天盖地的批评么?


当然了,职责了别人半天,也说说御天自己吧:你这个游戏试玩版的bug和不足,确实也多了点。。。

嗯,不管怎么说吧,希望这款游戏,能制作好再上市,并希望他一帆风顺点吧!

毕竟---精神我还是看到了。

点评

呵呵,最近网游那边日子不好过了吗?很多人开始动单机那一块的脑筋了… 虽然GR很少发业界负面资讯,但从你们的动向上能嗅的出这一点。  发表于 2013-9-29 09:49

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发表于 2013-9-28 20:51:33 | 显示全部楼层
盗版太多有什么办法
现在买正版的是多了些,但还远远不够
没钱没得做啊

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发表于 2013-9-28 21:43:32 | 显示全部楼层
仙剑也好,金庸群侠也好,光IP何止1000W。
我不知道,这条路以后会怎样,但我希望不会像猴子说的那样。
光炒概念,实则愚弄玩家,开放商从中大捞一笔,留下只有广大玩家对单机游戏的心灰意冷。

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发表于 2013-9-28 23:52:15 | 显示全部楼层
只有1000W我肯定不敢,等我有5亿了,我敢投资国产游戏,但不敢投资国产单机,至少国产游戏还是找得到精英一起做好的,单机——>注定被淘汰=注定白烧钱。

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发表于 2013-9-29 00:51:26 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-9-28 23:52
只有1000W我肯定不敢,等我有5亿了,我敢投资国产游戏,但不敢投资国产单机,至少国产游戏还是找得到精英一 ...

可以往国外发展 做主机上的单机。走出国门嘛。
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