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[讨论] 发散思维,如果你觉得你有创意就留下来吧,讨论谈论!

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发表于 2013-9-30 11:15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
生活中缺少的不是发现,而是呈现,还是那么一句话。创意这东西,没什么可以藏着掖着的,有想法的发出来共享一下,我们彼此讨论一下,搞一下气氛,或者有需求的跟帖说一下,我们帮想一下办法。乐善好施能服于人:lol 创意创新这东西,肯定有话题聊聊。

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 楼主| 发表于 2013-9-30 11:18:33 | 显示全部楼层
比如说页游运营由原来的收藏该网页开始向桌面小图标方向变更,再比如端游开始和网页结合,服务于一些工作比较忙的用户群体等等

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 楼主| 发表于 2013-9-30 11:29:37 | 显示全部楼层
她叫紫薇,在遥远的北方天际,孤零零一颗星星,没有伙伴,有一天她偷偷的吃了天帝的一颗星种,于是不小心怀孕了。
结果一下生了七胞胎,分别是贪狼,巨门,禄存,文曲,廉贞,武曲和破军,但是触犯了天条,不得不和七个孩子隔空向往,于是才有了北斗七星和北极星的故事。
求打赏!

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发表于 2013-9-30 17:24:16 | 显示全部楼层
LZ不擅长钓鱼

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 楼主| 发表于 2013-9-30 19:54:33 | 显示全部楼层
高人啊,我就不钓鱼!

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 楼主| 发表于 2013-10-1 10:07:12 | 显示全部楼层
昨天夜里好像又有梦笔生花的迹象, 忽然来了一个想法,将卡牌游戏结合到回合制游戏中,本来两者就有相近之处,如果可以结合的话,没准也能有个小亮点。
比如说,人在打怪物的时候,突然获得一个锦囊,这个锦囊就是让你多攻击怪物一次!再比如说,这个环节中,你吃了一醋,于是你醋性大发,伤害翻倍。
或者干脆来的更过瘾的,直接在某个环节中将游戏的技能用卡牌代替。
在一个回合战斗中,没有卡牌,然后第一个回合受到伤害或者造成伤害后,就可以获得卡牌,然后第二回合进入卡牌战斗。
或者将职业技能或者武将宝宝等封印在卡牌中 感觉好乱

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发表于 2013-10-1 22:31:08 | 显示全部楼层
关于战国题材方面的,我有一个大致想法,做客户端游戏,玩法以传统的积累为主体,拓展的小了就是武侠行走江湖, 拓展的大了就是经营团队,战争攻伐。
要是你们谁却是想做,或者正在立项,需要这方面想法,我可无私供奉,只求国产游戏能出精品,  三言两语也不好全面去描述,没那么多精力打字

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 楼主| 发表于 2013-10-2 09:11:56 | 显示全部楼层
爱国爱家 发表于 2013-10-1 22:31
关于战国题材方面的,我有一个大致想法,做客户端游戏,玩法以传统的积累为主体,拓展的小了就是武侠行走江 ...

有人说征途是模仿传奇的,其实征途非常重要的一个因素就是多国家的题材,这个可能是模仿的当时中青宝网(原深圳宝德网络)的战国七雄。这种环境下的PK机制会影响到玩家的心情,所以阵营式的网游从某个角度上来说,还是稍微适合国内玩家的PK心态的!

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发表于 2013-10-8 11:20:13 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈。。。
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