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HTML5游戏开发号角即将吹响

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发表于 2013-9-30 11:30:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
HTML5目前正在以强大的优势逐步的占有无线互联网Web领域。 HTML5是一种基于浏览器的跨平台脚本技术。 从它的发展轨迹来看, HTML5一直在遵循着两条主线的原则发展着,这两条主线就是在线视频和网页游戏,这两个领域都是互联网发展最快的方向,所IHTML5在短时间内就能够超越FLASH。
  因为许多视频网站都对版权资源有大量的需求,这些需求的视频又不是十分的容易获取,所以最好的方式就是把目光放在游戏这个新市场上。国内目前应用 HTML5的游戏公司正在逐步追寻打造让手机网页游戏越来越像手机原生游戏道路。这样制作出来的游戏就能逐渐的实现手机,平板电脑已经PC的跨平台应用。
  怎样才能把 HTML5的各种性能和游戏发挥到极致还是研发人员不断要探讨的问题。现在 HTML5正在逐渐趋于成熟,2012年12月17日发布的HTML5 以及 Canvas 2D 两个标准的完全定义版本就昭示着HTML5正在逐渐走向成熟化,标准化和稳定化。
  现在的智能手机系统自带的浏览器上都能够应用硬件进行加速,众多的网络移动平台也正在逐渐的向终端原生体验进行靠拢。互联网络发展到今天已经很成熟了,HTML5在高端互联网技术的支持下也能够利用自身进行本地储存、离线试用以及分阶段下载等功能,这些优势都是不可替代的。
  现在HTML5发展到了今天,HTML5的性能和优势已经逐渐的发挥出来,HTML5游戏开发的时机也已经逐渐成熟。
  
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