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[吐槽] 网络游戏行业这是怎么了?

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发表于 2013-9-30 17:48:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
       最初的主流游戏是端游,因为某些大佬公司的策略问题严重错误,而很多小公司的盲目跟风,导致了端游市场越来越混乱,生存艰难。然后大家都把目标转移到页游市场,然后还是清一色的跟风模仿为主。页游市场出现了:水分多,虚假数据显现,很多人看到了活下来赚了的。没看到被坑死的。页游市场也不行了,然后又转战手游。手游市场不行了。又开始转战单机?
      我很好奇:单机游戏市场先不说能不能大赚,万一单机市场也一样死了之后,不知道这些游戏公司还有没有别的选择?能够坚持立场一直开发端游的公司,先不说他们赚了赔了。最起码我个人很欣赏他们的决策:问题不是出在战场因素,而是个人本身战斗力的因素;如果不提高个人本身的战斗能力,你换几个战场:依然是被虐的料。
     我个人预测:端游回归主流只是时间问题而已,除非出现更高的科技技术支持,端游主流这是必然的。那些不把精力放在如何提高游戏质量而是通过陷阱运营模式赚钱的商家迟早被市场淘汰。

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发表于 2013-9-30 19:06:03 | 显示全部楼层
等模式都做死了,还不退出游戏界的人就开始做品质了

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最近不是有些人琢磨在单机游戏上找找出路吗…(汗)  发表于 2013-10-1 08:40

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发表于 2013-9-30 20:05:18 | 显示全部楼层
如果选择的话,我选择端游多一点,还是满怀着希望有一天除了腾讯外有家公司能做出一款五十万人在线的网游!
楼上我觉得游戏运营模式还是非常重要的,决定了玩家游戏的门槛,至少我是这么想的,比如现在免费道具是主流,如果你点卡的收费的话,就限制了一些初级玩家的入门,他们连那个机会都没了 ,你觉得他们能玩这款游戏么?
游戏的品质其实很多公司都在努力,画面不是相比过去进步了很多么,可能在游戏功能和运营上缺少点合理的搭配,慢慢的让自己的产品走向了下滑的路线。

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 楼主| 发表于 2013-9-30 20:25:55 | 显示全部楼层
siaman 发表于 2013-9-30 20:05
如果选择的话,我选择端游多一点,还是满怀着希望有一天除了腾讯外有家公司能做出一款五十万人在线的 ...

其实我并不赞成你说免费是主流,点卡就限制初级玩家入门的说法。因为早在2001年就有新区试玩一个月的收费模式。如果游戏品质做得好得到大家的认可,我认为支持点卡收费的模式的玩家更多。现在稍微有点游戏年龄的玩家谁都知道免费游戏只是免费去冲人数当陪衬。玩游戏的人谁愿与当陪衬呢?注定了结局的游戏我想你也不会喜欢吧?

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 楼主| 发表于 2013-9-30 20:42:07 | 显示全部楼层
lanier 发表于 2013-9-30 19:06
等模式都做死了,还不退出游戏界的人就开始做品质了

这个我可不乐观,国人的观念感性为主导,国情注定了游戏行业的现状。行业虽然存在真正用心做游戏的人员,毕竟还是太少。真正想用心做用心的人又受到很多客观限制,还有很多不良现象的恶性传播。每天都有人退出,每天都有人进入,但是观念还是被保留着。

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 楼主| 发表于 2013-9-30 20:42:26 | 显示全部楼层
level_up_ 发表于 2013-9-30 19:27
其实模式都不重要 端游戏 手游戏 页游戏 还是单机 都有对应的用户市场,而一切问题的根源都是出在中国人做 ...

嗯。很赞同你的这些说法

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发表于 2013-9-30 20:57:07 | 显示全部楼层
做端游嘛,要去像素,蜗牛,西山居,多益,70完美之类比较传统的端游公司。去页游公司肯定比较难以在端游方面有所突破。

求认识些不服输的端游程序员。qq39495969。
本人策划。因为拒绝转型手游策划已经退出游戏行业(本人只致力于做端游)。但是不保证未来不会回来。希望继续积累一些人脉,尤其是多认识一些技术人才。

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发表于 2013-9-30 21:56:49 | 显示全部楼层
端游一直是主流好不好?移动将来会发展很大。手机不能把他理解为手机。手机是一台简版电脑。手游不脑残,更讲究核心乐趣。
何必死抱端游不放。

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发表于 2013-9-30 22:09:31 | 显示全部楼层
没人说手游脑残。操作习惯而已。另外游戏市场的游戏群体,PC用户再怎么样也比智能手机多,现在目前。。。当然若干年以后就不好说了。

其实很久以前就有机会去做塞班系统的JAVA网络游戏,但是用户体验实在不如MMORPG好啊。

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 楼主| 发表于 2013-9-30 22:25:42 | 显示全部楼层
正宇不在 发表于 2013-9-30 21:56
端游一直是主流好不好?移动将来会发展很大。手机不能把他理解为手机。手机是一台简版电脑。手游不脑残,更 ...

端游不是主流:如果你知道国内研发页游和研发端游的比例,就会收回你那端游是目前主流的言论。如果你是说目前市面上端游很多,那也是以前的成品。研发主流与玩家选择的主流是两个概念。
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