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[讨论] [游戏规则]扑克怪兽牌

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发表于 2005-1-28 13:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有几点要说明一下:
    1、这是一个用扑克牌玩的规则,而且经过测试以及平衡过。大家可以找朋友在一起玩一下这个规则以体会其乐趣。
    2、对于游戏规则细节的评论以及对这个规则的改进意见希望大家玩过这个规则之后再做出。
    3、文中流程图给出的是1v1的规则,实际上在理解这个规则后您会发现它同样适用于1v1v1或者2v2。(实际上我们最初玩的就是1v1v1)
    4、这并不是一个PC游戏或TV游戏的策划案。所以喜欢评论策划案的阁下可以不用理会这个帖子。



    由于有图表所以不方便贴出来,深表歉意。感兴趣的阁下可以下载下来看看。

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规则修正:
    1、“特殊行动”的发动时机改为与法术牌发动时间相同。
    2、在“特殊行动”与“魔法牌”同时发动时,规定先发动魔法牌。在两个玩家对同一个目标发动魔法牌时,就看谁动作快了。3、2v2游戏时附加规则:游戏行动顺序为敌我交叉行动。(A1->B1->A2->B2)
    3、1v1游戏时附加规则:在“摸牌”步骤中,HP较少的一方可以摸两张牌(但是依旧要服从手中牌数不得超过5张这个原则)。
    4、2v2游戏时附加规则:胜负判定:2v2游戏时当某一方中有一名组员HP为0则那一方告负。
    5、2v2游戏时附加规则:游戏行动顺序为敌我交叉行动。(A1->B1->A2->B2)
    6、2v2游戏时附加规则:在“召唤”步骤中,可以将自己的怪物放到盟友的桌面上。
    7、2v2游戏时附加规则:J、A、Q魔法可以为盟友使用。
    8、2v2游戏时附加规则:在“摸牌”步骤中,HP最少的一方可以摸两张牌(但是依旧要服从手中牌数不得超过5张这个原则)。在“召唤”步骤中,HP最少的一方可以召唤两张牌(但是依旧要服从桌面上牌数不得超过5张这个原则)。
    9、2v2游戏时附加规则:玩家的初始HP修正为30。

                                                          05-2-27第二次更新

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发表于 2005-1-28 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏规则]扑克怪兽牌

看懂了
我没玩过万智之类的纸牌游戏
不过曾经想过去自己搞一种,只是没想过直接用扑克来搞

LY阁下是不是可以考虑
一下用筛子在游戏的开始的时候来随机决定“战场”的属性,比如说1-黑桃,2-红桃,3-樱花,4-方块,5-无属性,6-混乱。是哪个花色的属性,那么这个花色的牌在这一局中的攻击和防御都上调20%,比如说某一局是黑桃属性,那么黑桃4,它就由4点变为4.8。同时被其相克的红桃各种牌的数字下调15%。在无属性局时,各种花色的扑克攻击防御都不变。而在混乱局时,各属性的牌攻击和防御都上调10%,当相克的牌遇见是,克方属性在上调10%,被克方属性下降5%。
再考虑用筛子来控制行动。。。。。。
不过那样就太麻烦了
还是斗地主来得实在

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 楼主| 发表于 2005-1-28 22:19:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏规则]扑克怪兽牌

楼上的意见在下以为不可取

如此复杂的数字运算对于计算机来说当然没什么

但对于玩扑克的玩家来说就非得用上纸笔了

其实这个规则本身已经够复杂了

没有必要在将其复杂化

规则应该怎么改,在下认为只有玩过后才能知道

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发表于 2005-1-31 01:53:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏规则]扑克怪兽牌

我都想做卡GAME游戏!能交流下吗?我QQ是419948838

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发表于 2005-1-31 01:56:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏规则]扑克怪兽牌

就是纸牌游戏,但规则难想`````````````````````````````

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发表于 2005-1-31 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏规则]扑克怪兽牌

创意非常不错!,可以说对传统的卡牌游戏有颠覆性的革新,鼓掌~~~有机会的话我也会试玩一下
我觉得做PC游戏或者TV游戏还是可以的,但是没法做集换卡牌游戏,因为扑克大家都有嘛!不过正是这一点可以让这个游戏在推广的时候方便很多,只是推广的意义就是纯娱乐了,赚钱的可能几乎为0。。。
跟楼主商谈几点:
1。相生相克的规则会不会太复杂了?在没有规则书帮助的情况下很容易出错。一个建议:四种花色只保留相克关系,战斗时先看等级,等级相同的时候在看相克,被克的一方死亡
2。如果一人一套牌会怎么样?

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 楼主| 发表于 2005-1-31 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏规则]扑克怪兽牌

惭愧,残愧

谈不上任何革新

核心规则是《游戏王》牌里衍生过来的

只是将其复杂的规则简单化

然后用常见扑克牌来演绎这个规则

关于问题:

1、生克关系实际上是为了演绎中国传统元素学说而设计的

只是由于只有四种花色而无法完美演绎“五行”

而且在您熟悉规则之后会发现生克关系其实并不复杂

只是完整的描述起来有那么多而已

2、一人一套牌确实是《万智牌》与《游戏王》的原规则

但是由于这个规则不太有利于初学者所以取消了

在下现在正在尝试加上这个规则

不过具体的操作必须建立在实践之上

所以这个问题等在下与朋友多玩几次再作答复

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发表于 2005-2-4 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏规则]扑克怪兽牌

我也正在研究这个,呵呵
我的想法是,可以每次提供一套初学者牌,让初学者进行练级,当达到一定程度,就可以由初学者自由选牌,不过也是要购买的,钱是靠以往练习中赚来的,每减低一次对手的生命值,就会奖励一部分
但是这种游戏一样摆脱不了玩时间长了过于单调的问题,毕竟不能像别的游戏一样,可以逛来逛去的,也算是个消遣
我正在考虑这个,谁有什么好的建议

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发表于 2005-2-4 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏规则]扑克怪兽牌

我感觉没玩过万智牌也是一种幸福。

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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:31:00 | 显示全部楼层

Re:[游戏规则]扑克怪兽牌

规则更新了~~~~~~~~
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