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移动互联网市场持续升温 手游精品化趋势明显

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发表于 2013-10-8 11:16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
       2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,然而,网络游戏市场份额会逐步下降,2011年仅占全行业的18%,2013年甚至会只占全行业10%的份额。预计未来三年,随着电子商务与移动互联网业务迅速发展,网络游戏的市场空间会被大幅挤占。另外,随着4G时代的即将来临,移动互联网市场份额将继续上升,未来将更为有力地拉动网络经济整体发展。

  手游行业遇冷和收购洗牌

  预计接下来半年将有更多独立开发商被兼并,与此同时,那些表现不佳的员工将面临被解雇的境地。

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  2013年移动游戏迎来了爆发性的增长,无数的创业者竞相投身其中,资本市场也疯狂涌入。但随着传统游戏巨头和传统行业开始全面涉足移动游戏,早期涉入移动初始公司的投资者开始感到压力,他们要么选择被收购,要么从中获取巨额回报。随着独立开发商数量大于收购需求,我们可能会目睹移动领域的大量裁员与工作室倒闭现象。

  移动平台出现大量高品质游戏

  尽管在移动游戏领域打拼的先行者仍保持着九死一生的概率。但终于有一些成功作品浮出水面,随着智能机的普及和人们付费习惯的日渐形成,还将有更多优秀的移动游戏作品加入到“月入千万俱乐部”.

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  智能手机平台将出现更多高品质游戏,同时,开发商会继续开发出更加复杂的游戏。而玩家的期望越高,相应预算也随之提升。随着行业的冷静和洗牌,那些轻量级的开发商可能无法进军移动平台,手游最终会走向端游的精品模式。
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