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楼主: mengguobin2

[原创] 先转后发-看中国游戏产业的策划:你是不是棋子/弃子?

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2013-10-9 22:01:05 | 显示全部楼层
恩宇 发表于 2013-10-9 21:17
LZ大侠好,能不能移驾看看我的帖子http://bbs.gameres.com/thread_224792.html,不知道能不能成为脱离传 ...

玩家在网游中因各种原因(打怪、PK等)死亡后,开启转世轮回系统。原有虚拟角色(假定为A角色)消失,玩家需建立一个或系统随机分配一个新角色

没看全,你说死了要重新建立角色是吧?

有一个问题,对原来角色玩烦了,可能喜欢,如果碰见---就是喜欢老角色的人,怎么办。你换个角色,他不喜欢,他就喜欢自己原来练的那个

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发表于 2013-10-9 22:28:30 | 显示全部楼层
mengguobin2 发表于 2013-10-9 22:01
玩家在网游中因各种原因(打怪、PK等)死亡后,开启转世轮回系统。原有虚拟角色(假定为A角色)消失,玩 ...

用下面的系统稍微补偿下
    根据前世(A角色)所达到的成就,来提升今世(B角色)的属性、技能成长率。比如A是一个高级战士,他的力量属性必然很高。在A转世成B后,B的力量属性相关成长率就略高。假定原来1力量对应1攻击力,那么经过转世的B就能拥有1力量对应1.1的攻击力。
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