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sea_bug , 我有事找你。

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发表于 2003-7-30 13:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一个网络游戏。想请教你一款网络游戏模块的划分和各模块之间的通信还有就是基于 B/S 结构程序客户端和服务器各自的工作。

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发表于 2003-7-30 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:sea_bug , 我有事找你。

汗~~~ 又是一个几天都讲不完的话题,这样吧,我们可以先一起来分析一下游戏如何划分,当然,首先要你介绍一下游戏。

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 楼主| 发表于 2003-7-30 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:sea_bug , 我有事找你。

游戏是要做成大话西游之类,先完全模仿吧,以后再考虑创新。

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发表于 2003-7-30 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:sea_bug , 我有事找你。

大话西游是回合制的战斗吧。

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 楼主| 发表于 2003-7-31 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:sea_bug , 我有事找你。

我知道是回合制的,我想先做一个框架,简单一点,就是只有一小块地图,然后上面有几个怪,碰到了就打,并且要能升级。因为时间紧迫,其他功能以后再去完成。最重要的一点就是要实现网络功能。
先请教你一个问题:我的客户端的程序执行的操作提交与接收服务器的信息如何实现?

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发表于 2003-8-1 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:sea_bug , 我有事找你。

楼上的已经把大致步骤说明了,接下来就是具体实现,估计每一步实现起来都不是很轻松。
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