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[讨论] 给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水

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发表于 2005-1-28 21:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏策划,不是说有好点子就是好的,也要看看聘用你的企业或是投资方的实力,还有领导的能力
国内有好的游戏策划落到垃圾企业里照样变烂,出来的东西往往粗枝大叶.在我看来国内没什么好的企业,企业或者投资者都希望越快出利润越好,最好什么都用现成.没创新,没研发.因为创新和研发往往带来风险,领导都怕自己担风险,所以最好学别人的,就算是失败了,也为自己保留了理由.
看看blizzard,出品不多,必为精品.
再看看韩国人的网游,从抄diablo开始相互抄袭无数,简直就是一款一款垃圾往外冒,当然也有少数不错的能在某个方面出彩的.真不知道diablo是抄谁来的.
毕竟像小岛秀夫那样的人在创新方面非常变态的日本也没几个,更不要说是中国了.
我是从小 游戏玩到大的人,从pc到平台游戏到街机一直到现在,每一款好作大作我都玩过,让我唯一觉得不可思议就是那些游戏策划的创新能力.

奉劝各位想在中国做小岛秀夫的人还是放弃了算了.这个国家文化如此.

接下来说说游戏策划,好的策划不光要有聪明伶俐的思维,新颖奇特的故事,创新有趣的系统设定的能力.还要对游戏美工程序精通,要了解自己所在企业或投资方及领导能力,知道我的哪些想法在这里是可以实现,哪些想法在这里无法实现.权衡出一个最佳方案.
比如说你想做一个诗情画意场景,结果发现美工没有这个能力,于是你没有应对方案,只能把这个场景删除,因为你的投资商急着想要看到成果,最后只能做一个自己也非常不满意或者和本来想法相距甚远的东西出来.
你想要引擎拥有完美的物理特性,于是程序员们开了个会,告诉你我们需要1年,不用说,这个话你根本不敢对上面说,只能去掉.于是你又想多搞些有趣的关卡,结果发现,人手不够,连程序员都去做关卡了,为了保证进度,去掉些吧.最后你觉得再做些彩蛋什么的内容,然后上面告诉你,我们要立刻发售,这些我们不需要,我们只需要现金.
终于在你的策划下,产品横空出世,结果怎样?也许血狮和抗日地雷战会回答你这个问题.

虽说这帖子是浇冷水,不过作为游戏策划的你,一定要认清一点,你是整个企业中最高的智者.你需要利用中国企业中特殊的有限的资源,不要急着出好作品,而是去等,等到你成为老板以后再去考虑你梦想中的作品.

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发表于 2005-1-29 10:31:00 | 显示全部楼层

Re: 给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水

superlucker: 给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水
于是你又想多搞些有趣的关卡,结果发现,人手不够,连程序员都去做关卡了,为了保证进度,去掉些吧.

纠正一点问题:根据《人月神话》中提到的,某个任务如果人手不够的话,在增加人手往往会使工期延长…………
========================================
不看好国内的急功近利的开发商…………
个人认为类似linux的开发方式才是国内游戏业的出路。
btw:血狮是很烂,但是到底有多烂呢?能不能具体介绍一下————我没玩过…………

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发表于 2005-1-29 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水

陈腔滥调,说来说去就是要告诉在中国做策划要立足根本,结合中国技术烂、游戏开发领导能力差的实际国情,在一个狭小的创作空间里面小心飞舞。

大伙这些想法没错,但是人人都这样想我们永远都要做欧美韩日的追随者

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 楼主| 发表于 2005-1-30 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水

楼上,虽然我也不愿意这样,事实如此嘛

血狮不说也罢,毕竟是很久以前的事了
不过这个游戏的商业运作后期宣传可以作为经典案例让各位搞市场的好好学习一把.

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发表于 2005-1-30 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水

血狮的宣传案例经典之处在于利用了各位玩家的爱国心里,打出中国第一款即时战略游戏的口号,什么”独力开发““呕心沥血”“传世之作”之类乱七八糟的宣传用语,它才是真正打击中国玩家民族信念的罪魁祸首

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发表于 2005-1-30 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水

是啊,中国人开发游戏真的很不冷静

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发表于 2005-1-30 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水

《血狮》是第一?L国产的商业性电脑游戏,就当时而言,画面和音效已经很不错了,不比国外的差,但是发售时却是一个连demo版都算不上的产品。我曾托人从北京买了一套正版带回去,没记错的话是86元吧?当时安装时等待的激动心情已经无法用语言来形容了,国产、第一?L、即时战略…… 十分钟后首先想到的是不是我的电脑有问题了,还是安装的时候出现问题了,或者是操作不熟……  
要骂尚洋,别骂尚洋的策划和美工,他们尽力了……

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发表于 2005-1-31 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水

关键还是中国人的钱不够开发两三年以上的游戏。
否则慢工出细活,不怕没好游戏。

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发表于 2005-1-31 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水

血狮开发过程中主程序走了。当时的前辈不想立刻发行游戏,可商家玩家不允许这个游戏跳票,所以才有了这个悲剧。头脑发热的不只是制作者,还有玩家。

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发表于 2005-1-31 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:给中国的游戏策划及中国游戏制作企业浇盆冷水

创意产生的根源...第一要有自信...
哪怕狂妄都比冷静好..
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