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[讨论] 曾以为最想做的游戏

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发表于 2013-10-15 23:32:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
     弄了台服务器,折腾了半天搭建好了环境,然后把这段时间抽空弄的小东西放了上去。http://222.73.31.231/run.html,学习unity3d练手之作,非常简陋而山寨,望人艰不拆。建议用火狐浏览器,其他浏览器或多或少有点小问题,没来得及解决,也或者本就无法解决。
    本想试试看离自己想做的游戏有多远,试着做了下之后才发现,比我所认知的难还要难不少,看来还得再修炼几年再想。本来想弄个云3D引擎,所有物体结构化、参数化;地形可即时交互修改同步;全资源动态加载;服务器端3D空间同步、物理引擎同步、动画同步;模型动态修改同步;贴图动态修改同步;……;试了试,发现这事工作量太大,只能先挂起。

    也算是玩了不少游戏,虽然也曾经常为了游戏逃课饿肚子甚至欺骗偷拿过父母的钱,但也没啥对游戏的虔诚之心,心中无神作,无神人,无神公司。比起游戏,或许,我更喜欢读各种YY小说漫画。无非就是假装满足下大脑对各种包装后的权色名利的欲望,只是每个人欲望的寄托点和运行轨迹都不一样罢了,没有谁比谁更高贵。
    读的是小说,也是欲望;玩的是游戏,更是寂寞;
    这个世界很大,也很复杂,我们人类感知的极限,或许也只能看到整个世界真相中极其微小的一部分。即便看到的都是事实,也很难得到真相,如盲人摸象。
    我所看到的游戏本质,就是智能体希望通过交互而得到环境反馈从而确认自我状态的本能。这其实可以作为一篇论文来写,也会是一篇很长的论文,就先不展开了。


    我曾想要的游戏,可能只是广义上的游戏。
    这是一个3D的虚拟世界,大到无边无际。有各种各样的未知事物等着我去探索。
    这里,所有的地图都是动态的,地形是可以被各种功能效果改变。能看到山的伟岸,海的壮阔,风的自由,甚至能望星空之璀璨、感宇宙之无穷。

    这里,所有的生物都是有生命的。生长着各种各样具有各种功能的植物,植物都有自己的生命周期,发芽、开花、结果、育种,然后轮回。有着各种各样的动物,以各种植物为食,遵循着最基本的生物生存规则和食物链法则。我能在这里看到各种美丽的植物,采集各种珍贵的材料。捕猎动物,或获取材料,或养做宠物。

    这里有很多种智慧的种族,有各种各样的外表,有各具特色的文明。每一个生物都有一定的智能,我能够跟他们交谈、互动、建立各种关系。

    这里有科学,也有魔法;这里有神仙,更有妖怪;这里有过去,更具未来;这里有国家、有家族、有帮派,有战争,有冲突,有各种恩爱情仇。

    每时每刻都会自动生成新的内容,让人永不腻烦。

    我可以是一个旁观者,也可以是一个参与者。我所做的任何行为都会干涉到这个虚拟世界的原有进程。我可以选择扮演任何我想扮演的角色,玩腻了可以随时换个口味。  
    描述有些过于抽象,或许是我想把这么多年以来,看过的各种历史、小说、漫画、幻想、图片、视频等乱七八糟的各种内容在逻辑上进行整合。然后使之动态化、可视化、可交互化。也可以理解成大杂烩,无限流。


    经常在想,游戏的发展方向是什么?画面更真实然后让人分不清现实和虚幻?NPC更智能然后让人分不清是真人还是NPC?更真实的物理特效?更多的人在同一个世界里?
    一直想看清游戏的进化规律和未来发展方向,却发现自己缺乏足够的能力 。
    想太多思维就有点混乱了。本想慢慢修改下再发上来的,可接下来一个礼拜估计都没太多机会用电脑上网了,先凑合着算了。

    明天开始考驾照,我勒个去,考个驾照竟然要4天3夜,我们这个小县城还不能考,得去隔壁的隔壁县,感觉高考都没这么夸张。


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发表于 2013-10-16 11:09:59 | 显示全部楼层
感觉你想要的游戏太理想化了,这辈子也未必做的出来。其实一个简单的世界就已经很好玩了,一个简单的玩法都能带给人很多乐趣,一步步来吧。
不过你对游戏本质的理解我挺赞同的,有时间可以交流一下。

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发表于 2013-10-16 11:30:20 | 显示全部楼层
不错哟~~~

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发表于 2013-10-16 11:45:36 | 显示全部楼层
以前也有过这种表达欲。
太科幻就没有着手写,也懒得费力组织语言,或跟人交流。
无论如何得顶一个。大家都年轻过那么几年那!

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发表于 2013-10-16 11:56:07 | 显示全部楼层
做得挺不错了。世界太大,不用着急一下都实现,可以分解开一步步来做。minecraft也是类似的思路,值得参考。

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发表于 2013-10-16 13:52:48 | 显示全部楼层
载入了那么久,游戏中居然是空的。。。
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