游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1444|回复: 4

关于IDirectDrawSurface7

[复制链接]

2

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2005-1-31 11:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
高手们,有几个菜鸟问题关于IDirectDrawSurface7:

1.主表面 调用SetPalette ,后备表面的Palette 受影响吗 ????

2.主表面 调用SetClipper , 后备表面也会有相同的剪切区域???

3.LPDIRECTDRAWSURFACE7 s1;
   LPDIRECTDRAWSURFACE7 s2;
   LPDIRECTDRAWCLIPPER clip;
   设置 clip
   s1->SetClipper(clip);
   重设置 clip
   s2->SetClipper(clip);                s1的Clipper 会改变吗???


多谢指教!

   
   
   

63

主题

871

帖子

891

积分

高级会员

Rank: 4

积分
891
QQ
发表于 2005-1-31 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于IDirectDrawSurface7

后备表面的调色板是没什么意义的,,因为看的到的只是前台表面

所以影响了也无所谓

63

主题

871

帖子

891

积分

高级会员

Rank: 4

积分
891
QQ
发表于 2005-1-31 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于IDirectDrawSurface7

主表面调用SetClipper , 后备表面估计不会有相同的剪切区域

因为她们是一样的接口对象,,如果实现了这个功能,,就要

为SetClipper编写主表面的特例代码

63

主题

871

帖子

891

积分

高级会员

Rank: 4

积分
891
QQ
发表于 2005-1-31 13:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于IDirectDrawSurface7

内容不会变,,但是引用计数器会加1

24

主题

229

帖子

229

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
229
发表于 2005-1-31 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于IDirectDrawSurface7

为什么要用主表面setclipper,用后缓冲setclipper不就的了?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 06:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表