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图解腾讯海外游戏布局

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发表于 2013-10-17 10:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  上面的这张图是游戏葡萄君在科技媒体PingWest今天所做的《BAT海外投资与并购》信息图中截取的。相比阿里和百度,腾讯在海外的布局主要集中在游戏领域。

  可以从图中看到,腾讯的海外游戏布局主要分为几个层次:

  1.技术底层

  虚幻引擎研发团队EPIC Games

  2.开发商

  最著名的包括:暴雪(占股6%)和LOL开发商Riot(收购)

  在韩国联手风投基金公司Capstone Partners投资了许多开发商,包括:

  Reloaded Studios(代表作品:腾讯运营《THE DAY》)

  Redduck(代表作品:腾讯运营《战地之王》)

  Eyedentity Games(龙之谷开发厂商,后被盛大全资收购)

  GH Hope Island(代表作品:TPS游戏开发中)

  Topping(代表作品:腾讯运营《NX飞行战记》)

  Studio Hon(代表作品:悠游网代理运营的《守护者OL》,

  Next Play(代表作品:腾讯运营《QQ仙境》)

  在美国投资游戏开发工作室Vanilla Plain

  3.发行商

  新加坡游戏出版运营商Level Up(是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一)

  美国游戏发行商OutSpark

  4.社区、平台、渠道

  欧洲游戏资讯和工具网站ZAM

  韩国即时语音通讯应用KaKao Talk

  游戏发现社区Raptr

  5.周边工具

  移动游戏视频录制公司Kamcord

  移动游戏人物形象设计 RunWilder

  近年来,国内网游厂商不少都在尝试以投资或收购方式获取海外公司的资源,以腾讯、完美、盛大为最典型的代表。

  盛大收购《传奇》开发商Actoz、美国网游公司MochiMedia、《龙之谷》开发商Eyedentity Games。

  完美收购日本网络游戏运营商C&CMedia、《火炬之光》开发商Runic Games、《星际迷航OL》系列和《冠军在线》开发商 CrypticStudiosInc。

  而与之相比,腾讯的触角更为广阔,不止是开发商,在平台、工具,甚至技术底层领域都有涉及。在昨天的文章中(在微信公共账号回复数字31可阅读《详解软银帝国》),我们梳理了收购GungHo和Supercell两个超级手游公司的巨无霸软银,而在中国公司里,不得不承认,即使山寨、不开放等问题是如此令人诟病,腾讯仍然是游戏霸主的不二之选。

来自:不详(请作者与我们联系
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