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为什么OPENGL的纹理映射只能用到绿色信息,R和B的信息都没在贴图上反映出来。
我用的是
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, 64, 64, 0, GL_RGBA , GL_UNSIGNED_BYTE,
textrue);
保存位图信息的是一个数组: textrue[64][64][4]
采用循环赋值
for(i=0;i<64;i++)
{
for(j=0;j<64;j++)
{
textrue[j][0]=......
textrue[j][1]=......
textrue[j][2]=......
textrue[j][3]=......
}
}
............... |
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