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原创Demo:打僵尸

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发表于 2013-10-20 14:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
Symbian S60 3rd平台,上面的OpenGL ES还是慢、好多要求也达不到,于是自己参考Example3D重新写了个图形引擎,2013年终于更新了一下,计算机图形学看起来挺容易,要把它揉进游戏中,让程序有良好的互动性可真不是一般费劲啊,尤其是在内存受限的symbian平台:)

E71、E63真机测试ok。

下面是预览图:
01初始画面.jpg


文字展示板
02展示板画面.jpg

僵尸来了
03Zombie来了1.jpg

受到攻击
06受到攻击1.jpg


地板应用纹理透.视贴图(没有贴图只有色块)
08地板透视贴图.jpg

换刀
10换刀1.jpg

成功击毙
14击毙1.jpg

僵尸透明了
16透明了1.jpg

#号键进入上帝俯视视角模式
18俯视地图1.jpg

应用BSP进行地图碰撞管理
19俯视地图2.jpg

俯视一下未贴图的地面
20俯视地图未贴图.jpg

最后给出作品供大家批判一下,仅作为技术性Demo,自行签名。

TestProject.zip (1.97 MB, 下载次数: 659)

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发表于 2013-10-21 05:32:44 | 显示全部楼层
很好 学习了

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发表于 2013-10-23 18:02:52 | 显示全部楼层
非常之好哇

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 楼主| 发表于 2013-10-31 12:46:18 | 显示全部楼层
呵呵 谢谢

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 楼主| 发表于 2014-5-5 22:31:31 | 显示全部楼层
实验性质的 不知道有没有用这个平台的

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发表于 2014-5-7 14:05:58 来自手机 | 显示全部楼层
楼主厉害…

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发表于 2014-5-7 16:00:56 来自手机 | 显示全部楼层
看看是否手机能玩的

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发表于 2014-5-7 16:14:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-5-7 16:16 编辑

哇,做得很好啊!牛逼!
至于什么内存限制,不挑战自我,就没有进步。

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发表于 2014-5-9 15:19:27 | 显示全部楼层
不错 不错

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 楼主| 发表于 2014-5-18 20:55:23 | 显示全部楼层
谢谢大家的支持
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