游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: fujingqiu

关于开发引擎

[复制链接]

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
发表于 2005-2-2 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:关于开发引擎

首先,楼主根本没有搞清楚引擎是什么东西!
“引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。””
                       ————————引自http://www.pcpop.com/market/04/9/45836/1.shtml
楼主说的引擎实际上只是sdk而已,
其次,我对楼主的孤陋寡闻感到遗憾
现在仍然有人在重写windows,如lindows(不过改名了)还有一个工程也是重写win,体积比win小了很多但是功能不见少,如p&p等等。
第三,就算按楼主的定义,把sdk也算到引擎里面去。那个sdk只是为了卖出引擎而做的,如果你的引擎完全不想商业化,你可以自己设计脚本语言,自己慢慢写资源。如果高兴,你甚至可以一个比特一个比特的往里面敲数据文件。
第四,用别人的引擎做游戏:如果你吃不透engine(上百万行阿!),你设计出的游戏只可能是浪费资源而效果一般的东西。如天堂2,就是一个典型——没多少特效还狂吃资源。
最后,楼主是不是该认清一下各种东西的本质?不要老盯着surface。

4

主题

32

帖子

32

积分

注册会员

Rank: 2

积分
32
发表于 2005-2-5 02:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于开发引擎

没有用过引擎的人是不会开发出好的游戏引擎的,切记!
因为你连引擎是什么都不知道,不知道引擎该什么功能,不知道该如何运作.
比如说开发渲染引擎,就需要对图形学有很好的认识(真不信哪个刚做游戏一两年的人有这本事),还要有很强的设计能力,能够设计出一个很好的接口,很好的实现,我想这些都是一般人所难以企及的.
为什么会有引擎?为什么一个商业引擎动辄上百万的授权?为什么那么多大公司不自己写个引擎,反倒去画那么大价钱去买别人的引擎?归根结底还是难,属于高精尖技术.再有就是过于花费时间了,一个引擎要能完成测试,并优化得很好的话,估计这个引擎也过时了

大家聚在这里的最终目的就是要做出自己喜欢的游戏,与其花大把的时间来去实现那个不切实际的引擎,不如自己踏踏实实的把一个引擎研究透,做出一两个好的游戏来得合算

最后推荐大家学习ogre引擎,目前最好的开源渲染引擎了,支持shader,设计也非常清晰,还有一个非常棒的社区,绝对是大家游戏开发的最佳起点了,强烈推荐~

190

主题

1801

帖子

2096

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2096
QQ
发表于 2005-2-5 03:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于开发引擎

ogre怎么样?
我喜欢多渲染的

31

主题

630

帖子

635

积分

高级会员

Rank: 4

积分
635
 楼主| 发表于 2005-2-5 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:关于开发引擎

ogre文档很全,编译也很容易。

11

主题

28

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
发表于 2005-2-5 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于开发引擎

支持楼主!

32

主题

377

帖子

378

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
378
发表于 2005-2-5 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于开发引擎

游戏引擎也不过是在游戏开发过程中因为特殊的
需要而诞生的吧.自己开发引擎说白了就是完全自
主的开发游戏.这对技术的研发和利用还是有好处
的.

20

主题

398

帖子

398

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
398
发表于 2005-2-7 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于开发引擎

      我觉得刚开始学的时候应该先用成型的引擎,等对游戏和游戏引擎有了较为深刻的了解之后,又想对自己的技术进行以下磨练的话,可以尝试自己开发引擎,毕竟引擎是游戏的核心,是技术的结晶啊!

       如果一开始就研究引擎的话,我想只有两个结果:一是大量的抄袭,二是陷入泥沼,无法自拔。不会有很大的提高的!

54

主题

2916

帖子

3765

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3765
QQ
发表于 2005-2-7 08:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于开发引擎

我对别人写的引擎一向不放心、不满意。
自己写的一但出了BUG也能马上估计到问题出在哪!

13

主题

978

帖子

978

积分

高级会员

Rank: 4

积分
978
发表于 2005-2-7 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:关于开发引擎

使用引擎我一直以为是美工和策划要干的事情呢…………

1

主题

13

帖子

13

积分

新手上路

Rank: 1

积分
13
发表于 2005-2-17 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于开发引擎

大多数人不需要研究引擎,但终得有人去研究,要不就会永远活在别人的屁股后面,永远都别想超过别人。
要想站在巨人的肩膀上首先要让巨人听你指挥,要不站的越高摔得越惨。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 09:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表