游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2081|回复: 0

APP刷榜新突破 公开测试数据

[复制链接]

3773

主题

3782

帖子

1万

积分

论坛元老

网站编辑

Rank: 8Rank: 8

积分
11716
发表于 2013-10-22 16:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
      GameRes 报道 / APP刷榜一直个饱受争议的事情,但App Store的排名算法规则,却对某些技术团队充满着无限的吸引力,搞定算法,也就证明了自己的实力。iTunesDNA团队,是刷榜圈幕后的一个技术提供方,在2012年中组建,已经有1年多的iTunes算法研究经验。今天iTunesDNA团队向大家公布一个最新的测试结果,APP刷榜其实可以做!

QQ截图20131022162109.png

详细APP刷榜测试信息:

测试APP名称:暂时保密

测试执行时间:2013-10-21 16:00~16:30

操作数量:1500个   实际成功1316个

见效时间:2013-10-21 18:00

排名变化:总榜:1000外——>314    游戏分类:1000——>71    娱乐场: 129 ——>3     扑克牌:235——>5

APP热度查询:1807 ——>1807无变化。

APP Store搜索排名变化:PC iTunes搜索排名无变化;手机iTunes搜索排名从第5提升到第4(具体数据保密)。

QQ截图20131022162117.png


寻求APP排名研究资金赞助

     因为目前新方法还在研究阶段,测试投入还是比较大的,所以希望寻求资金赞助,用于我们扩大测试规模和建立资源壁垒。同时,也希望赞助方为我们提供测试APP及部分后台数据。

关于iTunesDNA团队

创立感言:

      1. iTunes榜单已经让我们恶心,逐步僵死的榜单造成用户打开频率降低。我们已经明显的感觉到单纯APP刷榜的作用在下降,而APP开发商又苦于推广方式的单一;所以我们决定成立iTunesDNA团队,推动 iTunes算法研究,加快ASO技术成熟,未来提供更全面基于APP Store的推广服务。

      2. 我们经历过Google、Baidu的算法更新带来的机遇,同时也经历过Alexa算法调整的大洗牌;我们判断未来一年,APP刷榜行业将迎来1~2次算法危机,刷榜行业将像Alexa排名行业一样,最终只会剩下极少的技术寡头独步武林。我们很明白,刷榜行业已经走过技术壁垒到资金壁垒的阶段,正经历资金壁垒转向经验壁垒的阶段,未来会从经验壁垒转向资源壁垒。我们不愿意等到危机来临才匆忙应对,我们想用技术和资源壁垒来推动iOS APP推广行业,同时创造更多的iTunes营销方式,来改变iOS推广只能靠刷榜的现状!同时希望有机会和苹果面对面沟通,帮助苹果官方一起恢复榜单的活力。

via: appying itunesdna
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-2 07:23

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表