GameRes 报道 / APP刷榜一直个饱受争议的事情,但App Store的排名算法规则,却对某些技术团队充满着无限的吸引力,搞定算法,也就证明了自己的实力。iTunesDNA团队,是刷榜圈幕后的一个技术提供方,在2012年中组建,已经有1年多的iTunes算法研究经验。今天iTunesDNA团队向大家公布一个最新的测试结果,APP刷榜其实可以做!
详细APP刷榜测试信息:
测试APP名称:暂时保密
测试执行时间:2013-10-21 16:00~16:30
操作数量:1500个 实际成功1316个
见效时间:2013-10-21 18:00
排名变化:总榜:1000外——>314 游戏分类:1000——>71 娱乐场: 129 ——>3 扑克牌:235——>5
APP热度查询:1807 ——>1807无变化。
APP Store搜索排名变化:PC iTunes搜索排名无变化;手机iTunes搜索排名从第5提升到第4(具体数据保密)。
寻求APP排名研究资金赞助
因为目前新方法还在研究阶段,测试投入还是比较大的,所以希望寻求资金赞助,用于我们扩大测试规模和建立资源壁垒。同时,也希望赞助方为我们提供测试APP及部分后台数据。
关于iTunesDNA团队
创立感言:
1. iTunes榜单已经让我们恶心,逐步僵死的榜单造成用户打开频率降低。我们已经明显的感觉到单纯APP刷榜的作用在下降,而APP开发商又苦于推广方式的单一;所以我们决定成立iTunesDNA团队,推动 iTunes算法研究,加快ASO技术成熟,未来提供更全面基于APP Store的推广服务。
2. 我们经历过Google、Baidu的算法更新带来的机遇,同时也经历过Alexa算法调整的大洗牌;我们判断未来一年,APP刷榜行业将迎来1~2次算法危机,刷榜行业将像Alexa排名行业一样,最终只会剩下极少的技术寡头独步武林。我们很明白,刷榜行业已经走过技术壁垒到资金壁垒的阶段,正经历资金壁垒转向经验壁垒的阶段,未来会从经验壁垒转向资源壁垒。我们不愿意等到危机来临才匆忙应对,我们想用技术和资源壁垒来推动iOS APP推广行业,同时创造更多的iTunes营销方式,来改变iOS推广只能靠刷榜的现状!同时希望有机会和苹果面对面沟通,帮助苹果官方一起恢复榜单的活力。
via: appying itunesdna
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