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影视特技、动漫领域动作捕捉motion capture的应用

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发表于 2005-2-2 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
影视特技、动漫领域动作捕捉motion capture的应用
逼真的角色动画
动作捕捉技术能制作真实感非常强的角色动画,逼真效果来自于前景中电脑动画角色与实拍中真实演员的结合。例如电影《木乃伊》《星球大战》那些极强真实感的外星生物虚拟角色。
      
明星的招牌动作
捕捉他(她)们的面部或者全身动作。捕捉每个细微动作的能力,成为再现明星们特征动作的工具。
  
群体场景
使用数字角色去填充背景甚至是有人群的场景能制作出非常逼真的影视画面。

影视特技      
例如当泰坦尼克号驶向冰冷的海域时,巨轮甲板上站着的是数字角色;巨轮撞冰山后,船体倾斜使乘客滑倒,以及那些散落碰撞着落入水中的物体,很多这一类的特技工作都是运用动作捕捉来实现的。

制作更便捷、成本更节省
电脑游戏开发以及动画电视系列片之制作应用动作捕捉较之逐祯手调效率大大提高。实时捕捉的功能,使得导演、演员能够评估、调整动作到所需的最佳状态,避免因演员和动画模型大小比率不匹配而动作穿帮,使演员拥有自由的动作表现。

当今世界最先进的动作捕捉设备是VICON MX40,MX40是目前世界上分辨率最高的动作捕捉摄像机。精度已提高到五十分之一毫米。可自动完成256层灰色生成。该摄像头的基础是一个400万像素的中枢,此中枢可以全程在最高分辨率的情况下保证每秒运行166帧,如果以稍低些的分辨率运行,它可以全程保持每秒记录10000帧。仅依靠像素数的升级就高出以前三倍 ,通过灰阶处理可提高十倍。

2004年12月VICON MX40进入中国,落户上海SJS(sales@sjs.cn)。
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